[過去ログ] PC-9821/9801スレッド Part102 (1002レス)
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(1): 2024/10/14(月)20:36:57.73 AAS
昔のゲーム音楽ってよりリアルなGSGM音源で鳴らすと逆にパンチの無いショボい音に聞こえるよね
スーパーやホームセンターのBGM的な
161
(2): 2024/10/18(金)09:54:23.73 AAS
そもそも当時インベーダーのパクリ作らなかったのってナムコくらいでしょ
そのナムコも、アルカノイドが流行ってる時にブロック崩しを出して、真似したとファンは落胆した
186: 2024/10/19(土)09:01:13.73 AAS
ビープ音を高速でスイッチングしてPCMを再生させるとノイズが酷かったけど
今考えるとローパスフィルタを一段入れればよかったんだよな、RCで積分してやればいい
337: 2024/10/26(土)23:57:52.73 AAS
そこまでCF下げるものでもなかろう
ただこれから新規にはさすがにね
465: 2024/11/01(金)19:11:15.73 AAS
>>457
Cbusの論理帯域が20MB/sec(16bit×10MHz)で天井なので
I/Oはまあそんな感じだろうなあ…
551: 2024/11/08(金)21:09:03.73 AAS
Bansheeが鉄板じゃないかな?16bitカラーの方が軽いし。

あえてPC-98でWindows用の洋ゲーやるのもなかなか乙な気がするw
CFSとかXウイングvsタイファイターとかSWファントムメナスとかF22ADFとかモトレーサーとかクイーンズオブハートとか・・・・・。
ベースクロックとメモリの遅さとCバス音源が重いのがネックになるのかつらいところだがゴテゴテにパワーアップすればまぁ遊べる。

NECも青札まではWindowsゲームをウリにしようとしてカタログに竹中直人がバーチャスティック握ってゲームプレイしてる写真とか載せてたのに
すぐに98NX出されて切られるとは思わなかったぜw
557
(1): 2024/11/08(金)21:49:21.73 AAS
PCIバスビデオカードが98だとデジタル出力(DVI-D)積んでても使えないと聞いたけど本当?
まあ出せてもDOSと切り替えめんどくさいからアナログで対応ディスプレイに出力でいい気もするが
625
(2): 2024/11/11(月)20:48:00.73 AAS
>>623
日航機123便墜落事故ならデマよ
松下の社員がプライベートの移動で巻き込まれて亡くなってるけど、それだけ
640: 2024/11/12(火)10:17:36.73 AAS
Windows98とかのAT機なら使えるよたぶん
689: 2024/11/14(木)19:45:24.73 AAS
昔持っていたWavestarのROMがWST03でMPU-98ⅡのインテリジェントモードがサポートされてなくてM.M.Dから認識出来なかったんだけど最近ヤフオクでROMが05A、06A、07Aの物を入手したので確認してみた
05AはM.M.Dで認識出来利用になったがなんかテンポがもたってる感じで演奏が引っかかってる様に思え
06A,07Aは引っかかりも無く普通に演奏されている様だった
今更だけど当時遊んでたゲームとかの音が鳴るのは楽しいね
771: 2024/11/21(木)22:04:57.73 AAS
今時、スリムタイプじゃないと大きすぎて邪魔かなあ
942: 2024/11/27(水)19:31:08.73 AAS
6001やX1使ってた頃はベーマガのリスト打ち込みしてたけど
98では打ち込みした事ないや。
でも、CやPascalでmagローダは作ったなぁ
953: 2024/11/28(木)02:07:43.73 AAS
またおこさまかよ
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