Mortal Online Part5 (806レス)
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532: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/18(金) 19:20:52.71 ID:bbcdISVU JPギルド tetukabuto メドゥリ拠点のギルド 大手のkotoと同盟を結んでいる cats 山賊系ギルド 割とあっちこっちに出没してるらしい japan union バクチ拠点のギルド Vtuberを擁しており色々企画活動している http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/532
533: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/18(金) 19:36:49.16 ID:qitE3xGB ギルド名でっかく表示したり色変えたりする方法あるかな?咄嗟に視認しづらい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/533
534: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/18(金) 20:31:15.86 ID:QJFjONIa >>530 そうなんだ!やっぱりPK側も少しの煩わしさはあるのね! ソロ目線だとただ蹂躙されるだけだから通報で少しでもダメージ与えれるならストレス和らぐわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/534
535: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/18(金) 20:36:13.08 ID:kreZPX/q そうは言ってもマーダータイム解消しながら複数の街行き交いつつPKする感じだから通報だけでやり込めるのは無理があるんだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/535
536: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/18(金) 20:38:14.52 ID:TKHIBBfI オルトだからそれ出来るけどメイン統合したら特定ギルドじゃ無い限りクラネッシュ使えないからそれだけでもめんどくさいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/536
537: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/19(土) 10:54:54.98 ID:y3wPQjdP PKが嫌ならJapanUnionにどうぞ コアタイムなら報復PKあります http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/537
538: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/19(土) 11:09:56.82 ID:ZgekxBze 1にあったスリって、2にもある? PKよりこっちの方がウザかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/538
539: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/19(土) 12:08:28.03 ID:Hv10Aazh >>525 開発コンセプトがどう考えても「太陽剣が関わっていないトランメル実装前の一番楽しかった時代のUOをもう一度」 みたいなノリだからPKありきなデザインになってる UOより救いがあるのは1キャラで生産スキルと戦闘スキルが分かれてるから掘り師や鍛冶屋でも普通に戦える点 UOみたいに一人で一通りの生産が完結しておらず複数キャラ作れなくして半強制的にコミュニティを形成させるようにしてる 殺伐とした世界で生き抜く覚悟が無いと続かないゲームバランスをあえて目指してるからしゃーない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/539
540: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/20(日) 06:32:48.03 ID:rJn84e3j 稀に見る面白さ UOクローンは数あれど、これほどマッチさせたクローンはなかなかないかもしれない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/540
541: 名無しさん@いつかは大規模 [] 2022/03/20(日) 10:09:04.16 ID:s+ciox3S まだヘイブンにいるけどだんだんハマってきた 最初は何がなんだかわからないし道は迷うし英語わかんねえしでどうしようもなかった 最近の便利なシステムに慣れきってた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/541
542: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/20(日) 16:31:49.34 ID:MDxjygbF メンタルフォーカスを100取ったのに魔法消費マナが全く軽減されません なにか軽減に条件があるのでしょうか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/542
543: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/20(日) 16:53:30.23 ID:UyhfTxWt 本に載ってるマナとか威力の数値は軽減後の数値だからそれで勘違いしてる説ない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/543
544: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/20(日) 17:31:03.40 ID:MDxjygbF >>543 wikiに書かれてる消費マナの値も同様だったので既に軽減されてるとは思いませんでした ありがとうございます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/544
545: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/20(日) 22:00:23.89 ID:OjpzedCe マジでマウントアーチャーとってないやつの人口0で草 バランス崩壊しすぎだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/545
546: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/21(月) 00:23:02.10 ID:7CpZmJii MA取ってない奴は結構いるよ 別に無くても威力下がるだけだし、凄まじく落ちるけど 本当にみんなが持ってるのはアーチャー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/546
547: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/21(月) 01:15:43.09 ID:Ix4KW8aN 弓無いと相手の馬落とせないからなぁ どこまでいっても弓ゲーよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/547
548: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/21(月) 08:25:09.47 ID:1sDRYNp0 PVPが売りなわりには、遭遇戦しか無いのがな〜 1on1とか3on3アリーナとか5V5デスマッチとか戦場を用意してくれたらいいのに そしたらボッチも楽しめるし、ギルメンいないときでも対人できる 数が力の今のままだと少数が淘汰されて大規模ギルドしか残らない未来しかない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/548
549: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/21(月) 08:50:49.28 ID:1sDRYNp0 >>541 俺もヘイブンに居るうちは楽しかったけど、ネイブ来て世界を見てまわったり 冒険プレイしてると、ただただ集団PKに殺されるゲームだから注意ね ゾンビや豚を狩ってる少数を不意打ちでリンチして楽しめないようならやめた方がいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/549
550: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/21(月) 09:05:23.30 ID:fxWJse7Q そのうち開けた場所を通らないとか木など遮蔽物を盾にするとか ソロならではのルートを覚えることになる ソロで複数いなせるようになったら立派なモータリアンよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/550
551: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2022/03/21(月) 11:41:43.07 ID:4SBq+JUs 単純にクランに入れで終わりよ 大手に入ってたらそうそうPKされない MMOでソロ活動やってるやつの方が稀だろ、砂漠しかりFF14しかり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643673280/551
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