[過去ログ] 【TERA】質問スレ Part33 (1001レス)
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18: 2013/03/13(水)05:14 ID:0gKgpsn1(1) AAS
武器
 デイリーとシャン+12の差はOP性能含めても約11%
 メル+12とシャン+12は8%以下限定という限られた状況でのみOP性能含めても差は約4%
 ところが値段はシャンはメルの50倍する 、デイリーに至っては毎日クエやってれば1週間でもらえる

 重要なのはシャン武器ではなくPSでしっかりとスキル回せれば8%以下であってもデイリーですら余裕で討伐できる
 火力は 一度死ぬシャン装備<一度も死なないメルorデイリー装備
 事故で一度でも死んだらシャン装備の火力は死なないメルに及ばなくなるわけだw
 

防具
 メル+6がシャン+12になったから即死防げるか?  答えはNOだ!  実際に何度も検証したから間違いない
 デバフ即死は論外だが他のいくつかの即死は重全身名品凱帝12で防げるのもある
 ただしこれも全ての即死に限ったことではない
 結論から言うと最低限の装備であっても現行最高の装備であっても結局  避 け ら れ な い と 死 ぬ  ということなんだよ

武器も防具も+12作ってもその先がなく、アプデで下位装備になるとただのゴミ装備と成り果てる
それなのに強化に使う材料等が昔の10倍に跳ね上がってる物すら出てきている

装備を必死に作ってもPSがついていくはずもなく・・・・
甘みがあるIDは1日の入場制限が限られてるのでgdるとキレる奴が出る
IDしかやることないのにIDが何をするにも瀕死即死全滅でギズギズ
PvPはただの装備ゲー
アバターがガチャ
新規がほぼいなくて低レベル帯の過疎化で新キャラをやる意欲が起きない

改悪アプデで告知無しでクエ報酬の黒馬削除
粉、太古、保存を店から消した為に新規の強化が非常に困難 
古参が自分達の欲望の為に作り上げた本来必要無い必須装備の為に
月数万から数十万必要となり高レベルIDにいけなくて萎えて止める
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