[過去ログ] 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ81 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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217: 2017/08/11(金)21:44 ID:6oo9g5+/(1) AAS
イヴリダシリーズの死闘奮迅の効果範囲はどれぐらいですか
218: 2017/08/12(土)01:05 ID:ugFd3WG0(1/2) AAS
>>214
VHまでは経験15000チケットでそれ以降今は亡き常設1-4を4人で効率的に回せばいけたんじゃない
今やるらアドでバーストくらいしかないかな
219
(1): 2017/08/12(土)01:16 ID:v752oE6N(1/2) AAS
最近初めて星12ユニットが揃っていないので手に入りやすそうなイヴリダユニットを
次に来るであろうレイドボスまでの繋ぎとして使おうかと考えています
繋ぎとして使うので出来ればメセタもそこまで使いたくは無いのですがS444GBを3部位に付けるとすると
どれぐらいのメセタがかかりますか?今100M持っているのでその半分の50Mぐらいで抑えたいです
もし他にいい組み合わせがあればそちらも教えて頂けると有難いです
220: 2017/08/12(土)01:46 ID:DB+27F+o(1) AAS
まあ50MあればS444GB×3は可能だと思うけど
イヴリダユニット3か所手に入れてから考えりゃいいんじゃないかな…
手に入りやすそう、っていうけど早々出るとも思えん
221
(1): 2017/08/12(土)03:03 ID:ugFd3WG0(2/2) AAS
>>219
S444GBは報酬期間に作ると劇的に楽になる、テンプレのS333Bの上位構成であって
今作るには結構素材が大変で、完封素材を地道に作ると1部位で15M↑で+ブースト代くらいかかってもおかしくない
逆に今のうちに素材集めておけば報酬機関には半額くらいで作れる

Hrで使うならアレスジソールが汎用で使いやすい上に作りやすいので
アレスドゥームファクターミューテ2ブーストあたりがパフォーマンスに優れていそう
ファクターとドゥーム共存は少し大変だから、どっちかスタスピやアビ3に変えたりするとさらに楽になるよ
222: 2017/08/12(土)03:30 ID:v752oE6N(2/2) AAS
>>221
ありがとうございます
223: 2017/08/12(土)13:40 ID:V+sVDtmp(1) AAS
いいってことよ
224: 2017/08/13(日)03:16 ID:/s9TAqhe(1) AAS
いいってことよってこのスレで何回言いましたか?
225: 2017/08/13(日)17:46 ID:ecO8dvwQ(1/2) AAS
今さらだけどGって何の略?
226
(1): 2017/08/13(日)18:02 ID:zXZ/eO05(1) AAS
スティグマ
227: 2017/08/13(日)19:10 ID:sYnBjGrJ(1) AAS
ゴルゴ13
228
(1): 2017/08/13(日)20:21 ID:X1OuUxMr(1/2) AAS
デウスでのことなんですが12人、開幕ロード明らかに終わってるのに
動けない時があります、それのせいでチャージ気弾撃てなかったり
他の人動いてるの見えてるのに動けません
これは大和の後半でもあります
PS4proにSSDなので結構ロードは速いです回線はnuroなので爆速で問題ないはずです
229
(1): 2017/08/13(日)20:34 ID:gNIqKPSM(1) AAS
PCでSSD積んで設定こねくり回さないとそれ以上速くならないと思うよ
230
(1): 2017/08/13(日)20:49 ID:X1OuUxMr(2/2) AAS
>>229
ありがとうございます、デウス開幕は普通にロード1番か2番手でチャージ気弾も大体1番早くチャージ終わってるのですが
たまに上でレスしたようなことになります
ロード終わってるのに動けないってなるのが何故かなと思いまして
231
(1): 2017/08/13(日)21:48 ID:ecO8dvwQ(2/2) AAS
>>226
スティグマならSじゃないの?
232: 2017/08/13(日)22:14 ID:MG/OCB5z(1) AAS
お前がそう思うならそう書けばいいんじゃね
233: 2017/08/13(日)22:29 ID:c+BforG/(1) AAS
ソールでSつかってるのに、スティグマでSつかったらまぎらわしいだろ。
234: 2017/08/13(日)22:56 ID:p7jtpDx1(1) AAS
けど333は許されるんだよなー
235: 2017/08/13(日)22:58 ID:9Gyd9rjQ(1) AAS
>>230
周囲と同期が終わってないから動かないんだよ、ロードが終わりゃ好き勝手だったら皆動きがバラバラに見えるだろ
それに回線帯域をスピードなんかと勘違いしてるよね、測定サイトで1000Mbps出てようが何の意味ないよ
サイトやゲームで走るデータは数バイトの連続したやり取り "待ち"の発生も家内で考えるだけでも繋ぎや線種のネックを考えるわな

うちもスリムが1台いるけど待つ事はほぼ無いね、シェアだの共有だのバックグラウンドが引っ張る要因も当然最小にしてるよね
理由付けはこれで十分だろ?改善まで模索する気なら個人環境も不明だし無理だろな
236: 2017/08/13(日)23:05 ID:MP8qHq7l(1) AAS
>>231
ソールと被んだろ
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