[過去ログ] 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ82 (1002レス)
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304: 2018/03/10(土)14:23 ID:P0hpCipd(2/2) AAS
邪魔だ!のボイスがちゃんと聞けてるなら
聞こえた時点でロック切って後ろヴェイパーで退くとか
気弾Sチャージ取ってるなら溜め気弾のガードポイントとかで何とかならんかな
最悪、飛んでくる瓦礫のほうは当たっても微ダメだし
305: 2018/03/10(土)16:46 ID:PPKrDB7p(1) AAS
>>303
うちの再戦用hrキャラが着てるイザネセットはHP1900ほど
ここまで盛ってればまず死なないしチムツリーやドリンクを攻撃系に割り振れる
306: 2018/03/11(日)00:56 ID:UDtMkORZ(1) AAS
エルダーに変身する(名前忘れた)の最近色違いのがあるけどバージョンアップ版?
空飛ぶんだっけ?
307: 2018/03/11(日)01:34 ID:RWqwwRzT(1) AAS
カラチェン仕様になっただけ
アンゲルはまだ実装されとらん
308(1): 2018/03/12(月)01:42 ID:ARb9MSXb(1) AAS
あのさ、ライドのレコード見ても13どころか10すら数えるほどしかないんだが、これってバグ?
運営が設定ミスった?
309: 2018/03/12(月)02:19 ID:ypiFGQ0Z(1) AAS
ライドはマップが日替わりだからその日の分のレコードしか出ないだろ
日付変わった直後とかに見たんじゃねーの?
310: 2018/03/12(月)07:59 ID:qsTmeplA(1/2) AAS
ライドは1日ごとレコード更新される
A区昼なら前回のA区昼の分のレコード
その他も同じ
レアブキャンペーン適用はB区の夜から適用だったかな
311: 2018/03/12(月)11:16 ID:B1gjIvHc(1/3) AAS
>>308
簡単に言うと今日のレコード見られるのは7日後って事だよ
312: 2018/03/12(月)11:19 ID:cSi/Tno+(1) AAS
>>303
正直いうと、耐性がほぼゼロのクラフトサイキで黒龍に来るのはやめてほしいが…
とりあえず死にたくないなら邪魔だ!が聞こえたら、すぐにロックオン外してステップアタックとにかく連打しろ
少なくともこれで尻尾と岩の両方を食らうということもなくなる。片方なら生き延びれるだろ?
後半は尻尾2連発とか火の玉で追撃もしてくるから画面が落ち着くまでステアタ連打
あとHPは海岸と遺跡でギャザリングして肉野菜炒めを作って食え。火力とHP両方アップしてお得だぞ
313: 2018/03/12(月)11:20 ID:B1gjIvHc(2/3) AAS
ん?6日後だわ
314: 2018/03/12(月)12:17 ID:hjhQTEyk(1) AAS
HPだけならジャーキーも手軽でいいけどね
315: 2018/03/12(月)14:56 ID:EdET94K2(1) AAS
まじめに調べるやつほどクラフトサイキの罠にはまるんだよな
長らく鉄板だったせいで何年も前の情報が変わらず検索に引っかかる
316: 2018/03/12(月)21:00 ID:uNN9RHM9(1/2) AAS
ディトネションシリーズを集めたいのですが左上は不断の闘志が来ないと上がりませんか?バスターは人がいないです
317(1): 2018/03/12(月)21:43 ID:B1gjIvHc(3/3) AAS
自分で買って人集めてもT乞食してもまあいいがT幻惑の森でも上げられる
あともう少ししたら常設の森またやるんでなかったかなたしか
318: 2018/03/12(月)22:09 ID:uNN9RHM9(2/2) AAS
>>317
Tは集まるのに時間がかかるみたいなのでまた常設されるなら待とうと思います
ありがとうございます!
319: 2018/03/12(月)22:59 ID:qsTmeplA(2/2) AAS
次かその次のメンテの後に
森常設だか常設ミニバスターか忘れたけど
期間限定で復活するとかしないとか
320: 2018/03/13(火)10:38 ID:GyCo+TOW(1) AAS
バスターだってEP5の目玉なのに、この扱いはなんなんだろうか…
321: 2018/03/13(火)11:41 ID:vpZAvmwq(1) AAS
バスターはプレイヤーからNO突きつけられとるからの
常設で何回もやるのにストレス溜まるタワーディフェンスとかやりたくないわ
322: 2018/03/14(水)06:58 ID:KS3m0bpq(1) AAS
アークスなんて俺も含めて脳筋率8割超えてるんだから変な結界の設定考えずにぶっ壊して城を落とせでよかったと思う
変なターン制と、ミスると一気に戦闘時間が増えるのが既存のシステムと絶望的なまでに合ってない
323: 2018/03/18(日)02:33 ID:7AVjkKdJ(1/2) AAS
武器のスロット拡張で5スロから6スロにするのに能力追加40%を使っても10回ほど4スロまで戻されるのですが他に成功率を上げる方法はありますか?
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