[過去ログ] 全米興行収入 USA BOX OFFICE 134 (1002レス)
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87: 警備員[Lv.5](茸) (ワッチョイ 2beb-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)09:26 ID:QCVi13/F0(2/10) AAS
>>76
ばーか
「アメリカ人の消費の半分はアマゾン経由」
そんな常識も知らない低能がほざくな
h ◯ ttps:/ ◯ /president.jp/articles/-/47620?page=3
洋ゲーなんて完全にビジネスモデルが崩壊してるオワコン
完全に和ゲーの時代
88: 警備員[Lv.5](茸) (ワッチョイ 2beb-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)09:27 ID:QCVi13/F0(3/10) AAS
ハリウッドなんて完全にオワコンのゴミ
その上、反日
反日ハリウッドのゴミ映画を日本にいれる売国映画館の関係者も逮捕していくべき
89(1): 警備員[Lv.5](茸) (ワッチョイ 2beb-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)09:29 ID:QCVi13/F0(4/10) AAS
「アメリカ人の消費の半分はアマゾン経由」 で
アメリカアマゾンの年間ランキングが和ゲーで占拠されてるんだからな
>>76みたいな現実を直視したいくない低能がほざくなよ
90(2): 警備員[Lv.16](茸) (スププ Sd43-U3A2 [49.98.243.140]) 09/02(月)09:39 ID:0ieM6otdd(1/5) AAS
>>89
ゲームの半分がアマゾンで買われてるんですか?
そんなデータはないですが?アマゾンのゲームシェアはせいぜい2割ぐらい
アメリカのことをしっかり知っていれば北米ではEA,アクティビジョンブリザード等が如何に強いかわかるから
日本のゲームのシェアが35%もあるなんて絵空事は言わないがな
91: 警備員[Lv.5](茸) (ワッチョイ 2beb-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)09:46 ID:QCVi13/F0(5/10) AAS
>>90
ばーか論破されたからってアメリカで和ゲーのシェアが35%あるかどうかうんぬんって論点ズラすな負け犬
論点なのは世界のゲーム市場で日本が35%あるかどうかだろ
アジアとか欧米よりさらに和ゲーのシェア高いしも日本市場ではほぼ和ゲーしか買われないけど日本市場だけで10%あるからな
92(2): 警備員[Lv.5](茸) (ワッチョイ 2beb-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)09:47 ID:QCVi13/F0(6/10) AAS
>>90
>>アマゾンのゲームシェアはせいぜい2割ぐらい
おまえはなんのソースもなく感覚でほざいてるだけじゃんw
93: 警備員[Lv.3][新芽](庭) (ワッチョイ e3a5-imNV [2001:268:986b:c2bf:* [上級国民]]) 09/02(月)10:42 ID:qmmRMLnK0(1) AAS
元編集長の映画便り
『Inside Out 2』は暫定国内6億5125万4541ドル、海外10億1610万ドル、世界16億6735万4541ドルに(Mojo調べ)。『The Lion King』を抜いて世界興収歴代9位となっています。Disney2作が今年の10億ドル突破作品です。
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ライオンキング抜いたのか、えぐいな
94(1): 警備員[Lv.3][新芽](茸) (スププ Sd43-U3A2 [49.98.243.140]) 09/02(月)11:11 ID:0ieM6otdd(2/5) AAS
>>92
www.ryutsu-shisatsu.com/16709919554303
ソースありますが?
95: 警備員[Lv.10](茸) (スッップ Sd43-pvSE [49.96.28.45]) 09/02(月)13:53 ID:D8eTRppsd(4/5) AAS
>>92、>>94
他所でやれアホ
96(1): 警備員[Lv.3](茸) (ワッチョイ 2bb1-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)14:03 ID:QCVi13/F0(7/10) AAS
そもそもアメリカのゲーム販売の22%もアマゾンって時点で十分にサンプルとして成立するから、
アマゾンの年間ランキングが和ゲーばかりなのもソースとして十分ってことだ
97(1): 警備員[Lv.5][新芽](茸) (スププ Sd43-U3A2 [49.98.243.140]) 09/02(月)14:16 ID:0ieM6otdd(3/5) AAS
>>96
まともに海外ランキング見てたら和ゲーが35%もシェアないのは当然
トップ10に一本入ればマシなレベルだから
お前はまともに数字を見れないから全米映画興行収入でアニメが大ヒットしているという勘違いをしてしまうんだよ
98: 警備員[Lv.4](茸) (ワッチョイ 2bb1-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)15:02 ID:QCVi13/F0(8/10) AAS
>>97
ばーか
何回も言わせるな低能
だからNPD全米月間ランキングは任天堂がダウンロード売上を公表してない上に、
洋ゲーメーカーの自己申告のダウンロード売上を加えてるから全く正確なランキングじゃない
アメリカアマゾンの年間ランキングが1番正確
アメリカアマゾンの年間ランキングだと和ゲーがめっちゃ強い
99(1): 警備員[Lv.4](茸) (ワッチョイ 2bb1-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)15:03 ID:QCVi13/F0(9/10) AAS
そもそもハードでは日本ハードがシェア80パーセントくらいあるんだしな
アメリカ以外では箱は全く売れてないからもっとシェア高いかな?
100(1): 警備員[Lv.7][新芽](茸) (スププ Sd43-U3A2 [49.98.243.140]) 09/02(月)15:47 ID:0ieM6otdd(4/5) AAS
>>99
ソニーは日本の会社だがSCEのゲームはほぼ洋ゲーばっかりだろ
和ゲーのシェアが35%なら海外比率が高いカプコンの売上があんなに少ないわけないだろ
アクティビジョンブリザードとかEAの方が桁違いに売上大きいこととかお前全然知らないんだろ?
101: 警備員[Lv.13](埼玉県) (ワッチョイ cb33-KHI5 [121.113.12.74]) 09/02(月)17:30 ID:/mFRcoQf0(7/7) AAS
何故、不正レビューは排除されるのか?
何の意味もないなら。
放置されるだろう。
そうではないのは。
大問題であるのは。
不正レビューは極めて有効であるから。
なら。絶対に排除されない、不正レビューこそは。
あらゆる商品にとって。
最高のレビュー。
省4
102: 警備員[Lv.6][新芽](茸:東京都) (スップ Sd43-nvTh [49.96.234.194]) 09/02(月)18:02 ID:1/ZcPcERd(1) AAS
ゲハですら相手にされないレベルの狂人だからなバーカ君は
103(1): 警備員[Lv.3](茸) (ワッチョイ 2bac-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)18:09 ID:QCVi13/F0(10/10) AAS
>>100
ばーか
論点なのはCSのソフトシェアだろ
アクティビジョンブリザードとかEAとかCSではもう落ちぶれまくってるじゃん
あとおまえは感覚でしか物を言ってない
アメリカアマゾンの年間ランキングで和ゲーが占拠してるといったこちらが出しているようなソースをおまえは一切だしてない
104: 警備員[Lv.11](茸:埼玉県) (スッップ Sd43-pvSE [49.96.28.45]) 09/02(月)18:29 ID:D8eTRppsd(5/5) AAS
とりあえずライオンキングムファサはコケるな
予告編の低評価多いみたいだし
ムファサがならず者だったのは残念
スカーがああなるのも納得
105(2): 警備員[Lv.9][新芽](茸) (スププ Sd43-U3A2 [49.98.243.140]) 09/02(月)18:41 ID:0ieM6otdd(5/5) AAS
>>103
おまえは知識がなさすぎる
昨年の売上本数トップはホグワーツレガシーなのはわかってるんだよ
それが全然ランキングに出てこない時点でアマゾンのゲームランキングがどれだけ偏ってるかわかるだろ?
平日のデイリーランキングだけ見てアメリカで邦画大ヒットと勘違いしてるバカと同じ
106: 警備員[Lv.9][芽](みかか:新潟県) (ワッチョイ 8d5d-k1DV [2400:4052:85c1:900:*]) 09/02(月)18:55 ID:hhUEt1HX0(1) AAS
NHK Eテレ 世界サブカルチャー史 ゲーム編によると2001年35%だった日本のゲームの世界シェアは
現在15%に下がったと言ってた
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