全米興行収入 USA BOX OFFICE 134 (595レス)
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28: 警備員[Lv.6][新芽](茸) (スッップ Sd03-pUWs [49.96.28.45]) 08/28(水)19:10:58.26 ID:hzf3ZrtId(2/2) AAS
とりあえず文句は>>20にいえ
66
(1): 警備員[Lv.7][苗](庭:兵庫県) (ワッチョイ 9596-/42H [14.13.130.97]) 09/01(日)18:14:35.26 ID:/BMTpD3B0(1) AAS
>>6
旧作の経緯とかよく知らんのだけど
ザ・クロウはなんか制作もものすごいごたごたした結果
大コケなのか
91: 警備員[Lv.5](茸) (ワッチョイ 2beb-bKBL [240a:61:52f1:844:*]) 09/02(月)09:46:10.26 ID:QCVi13/F0(5/10) AAS
>>90
ばーか論破されたからってアメリカで和ゲーのシェアが35%あるかどうかうんぬんって論点ズラすな負け犬
論点なのは世界のゲーム市場で日本が35%あるかどうかだろ
アジアとか欧米よりさらに和ゲーのシェア高いしも日本市場ではほぼ和ゲーしか買われないけど日本市場だけで10%あるからな
141
(1): 警備員[Lv.15](茸) (スププ Sd43-U3A2 [49.98.244.74]) 09/03(火)17:09:22.26 ID:A8fZOGUDd(7/8) AAS
>>139
尚更、アマゾンのパッケージランキングが実体と乖離していることをお前が説明しているだけなんだが
各メディアで日本のゲームのシェアは1割程度だと報道されてますが?

下のを読め
外部リンク:www.geekly.co.jp
308: 警備員[Lv.22](埼玉県) (ワッチョイ 0b33-q4S6 [121.113.12.74]) 09/09(月)07:25:31.26 ID:nAeYhhc/0(4/5) AAS
つまり。一番面白い物語とは。

終わらない物語。

だから。
ゲームは。ライブサービスへと変わって行き。
マンガは。連載自体が元々。そういう性質を持っている。

そして、映画は?そうはなれない。

だから。
省4
381
(1): 警備員[Lv.16](茸) (スププ Sd33-ariR [49.97.37.16]) 09/11(水)09:18:29.26 ID:in1YDErJd(5/7) AAS
してないよ。ポケモンが売れてるのは基本的にゲームが中心。ゲームが売れてるからアニメも売れてるにすぎない
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