[過去ログ] 【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★5 (1002レス)
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990: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:hGxc6zSl0(1) AAS
ガチャは全て法律で規制するべきだね
最初は楽しいけど何の役にも立たないレベルを上げるためだけに
多大な時間と電気代を使ってること、途中で気付き始める
でもその頃は中毒みたいになっててなかなか辞められない
自分は基本パソコンでしかゲームやってなかったから、
数日帰省するタイミングとかは辞めるのに格好だった
強制的に物理的に出来ないとなると以外にあっさりどうでも良くなる
991: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:ECncSoUW0(41/41) AAS
>>984
まー漫画アニメゲームはかなり日本のメディアでは叩かれてたからなー
ゲームやアニメ漫画バンバン見せてたのに急にやめなさいとなったうちみたいにな!
ボーボボ全巻捨てたのは未だに許してないぞ!!
992: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:49 ID:uEQyO7ZE0(6/6) AAS
>>945
1日50円のためにリアルで人に恨まれるリスクの大きさは、辞めてからじゃないと分からないだろうな。
LINEグループとかに入れられて、抜けたくても抜けられなくなってるのかも知れないけど。
993: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:49 ID:Cl0qL4Wm0(37/37) AAS
昔のゲームはゲーム性とかストーリー以前に
こんなことができるようになったとわ!という感動があったような
994: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:49 ID:oWp8VDJd0(3/3) AAS
>>923
コロちゃんおいっす
Agガード入れるとええぞ
なんjの有志が色々やってるんでggrとええぞ
995: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:50 ID:lfe7mVhZ0(8/8) AAS
>>939
俺は乗れたぞ
996: (; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/12/04(水)03:50 ID:ggEDD6Kr0(33/33) AAS
>>989
(; ゚Д゚)マップを覚えて、エリアを覚えて、ゲーム中でコミュニケーションを取り合う
個人の腕よりチーム力が物を言うからね〜
997: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:50 ID:QuAAdBms0(2/2) AAS
>>982
ソシャゲでは無いがWoTは外人さんが愉快
高Tier戦では試合中でも罵声が飛び交い、上手いプレイや下手打つと直ぐにファンメールが飛んで来る
お陰で生きた英語()に毎日触れられて楽しい
998: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:51 ID:Gmv2QraV0(3/3) AAS
>>982
日本もネトゲ黎明期はそんな感じだったぞ
違うのは閉鎖的コミュニティを求める民族性かね
コミュ障多すぎワロタ
999: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:51 ID:GEbRFede0(1) AAS
パクリモノばかり〜〜
ゲーム業界の黒歴史として語られるんや〜〜〜〜〜
1000: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:51 ID:BfkcrEbW0(1) AAS
課金がゲームをつまらなくした
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