[過去ログ] 【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★5 (1002レス)
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1(16): ばーど ★ [age] 2019/12/04(水)00:52 ID:e0cAsaTD9(1) AAS
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
ソーシャルゲーム(ソシャゲ)業界が苦戦を強いられている。DeNA、グリー、mixiなど、スマホゲームを手掛ける
IT企業の直近四半期の業績は軒並み減収減益。各社、ゲーム以外の事業にも力を入れ始めているが、
ゲーム分野の落ち込みをカバーするには至っていない。
背景には、特定のゲームタイトルから離れるユーザーがいるのにくわえ、ソシャゲそのものから離れてしまう
ユーザーが増えている点も挙げられるだろう。ソシャゲを敬遠しはじめたユーザーたちの声を聞いた。
20代男性会社員・Aさんは今年の夏まで複数のソシャゲをプレイしていたが、この秋にすべて“引退”したという。
「移動中の暇つぶし感覚で始めたのに、いつの間にか生活のすべてを支配し出したことがやめた大きな理由です。
朝起きたらまず複数ゲームを起動して、ログインボーナスを取得し、デイリーやウィークリーのノルマをこなし、
イベントがあれば走る。そんな生活の中で、無理がたたったのか、体調を崩して会社を休むようなこともありました。
省27
983(1): (; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/12/04(水)03:46 ID:ggEDD6Kr0(32/33) AAS
>>980
(; ゚Д゚)コミュニケーションの取り方がヘタなんだと思う
リアルタイムで
984(1): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:46 ID:nDR47AUt0(12/12) AAS
孤独でゲームすら下手だから、ガチャ回していますか…
日本がゲーム機で世界を席巻していたころから、ずいぶん落ちぶれたんだな…
985: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:46 ID:AOoMcO940(55/55) AAS
>>981
なるほ
カードコレクターかぁ
V-TCG系の前の前くらいかな
986: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:Cl0qL4Wm0(36/37) AAS
そっかー
問答無用でボコられて辞めたくなるし
ボコり返したら相手が辞めてユーザー減ったし
987: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:6DKrHDf/O携(1) AAS
>>777
深夜の東京MXでたくさん流れてる
988: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:Nr5dpQK70(1) AAS
課金より時間だわな
マジで同じこと何時間もさせるからなソシャゲは
989(1): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:YeApukML0(2/2) AAS
>>983 ゲームの中でさえ日本人はノリが悪いのは確かだわな。
990: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:hGxc6zSl0(1) AAS
ガチャは全て法律で規制するべきだね
最初は楽しいけど何の役にも立たないレベルを上げるためだけに
多大な時間と電気代を使ってること、途中で気付き始める
でもその頃は中毒みたいになっててなかなか辞められない
自分は基本パソコンでしかゲームやってなかったから、
数日帰省するタイミングとかは辞めるのに格好だった
強制的に物理的に出来ないとなると以外にあっさりどうでも良くなる
991: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:48 ID:ECncSoUW0(41/41) AAS
>>984
まー漫画アニメゲームはかなり日本のメディアでは叩かれてたからなー
ゲームやアニメ漫画バンバン見せてたのに急にやめなさいとなったうちみたいにな!
ボーボボ全巻捨てたのは未だに許してないぞ!!
992: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:49 ID:uEQyO7ZE0(6/6) AAS
>>945
1日50円のためにリアルで人に恨まれるリスクの大きさは、辞めてからじゃないと分からないだろうな。
LINEグループとかに入れられて、抜けたくても抜けられなくなってるのかも知れないけど。
993: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:49 ID:Cl0qL4Wm0(37/37) AAS
昔のゲームはゲーム性とかストーリー以前に
こんなことができるようになったとわ!という感動があったような
994: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:49 ID:oWp8VDJd0(3/3) AAS
>>923
コロちゃんおいっす
Agガード入れるとええぞ
なんjの有志が色々やってるんでggrとええぞ
995: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:50 ID:lfe7mVhZ0(8/8) AAS
>>939
俺は乗れたぞ
996: (; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/12/04(水)03:50 ID:ggEDD6Kr0(33/33) AAS
>>989
(; ゚Д゚)マップを覚えて、エリアを覚えて、ゲーム中でコミュニケーションを取り合う
個人の腕よりチーム力が物を言うからね〜
997: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:50 ID:QuAAdBms0(2/2) AAS
>>982
ソシャゲでは無いがWoTは外人さんが愉快
高Tier戦では試合中でも罵声が飛び交い、上手いプレイや下手打つと直ぐにファンメールが飛んで来る
お陰で生きた英語()に毎日触れられて楽しい
998: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:51 ID:Gmv2QraV0(3/3) AAS
>>982
日本もネトゲ黎明期はそんな感じだったぞ
違うのは閉鎖的コミュニティを求める民族性かね
コミュ障多すぎワロタ
999: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:51 ID:GEbRFede0(1) AAS
パクリモノばかり〜〜
ゲーム業界の黒歴史として語られるんや〜〜〜〜〜
1000: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:51 ID:BfkcrEbW0(1) AAS
課金がゲームをつまらなくした
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