(DDR)AC版DanceDanceRevolution WORLD Part388 (995レス)
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(5): (ワッチョイW e3f9-9CUL [219.114.11.235]) 11/27(水)17:14 ID:XTVfRUZw0(1) AAS
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次スレを立てる人(>>950)は
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をたくさん文頭に入れてください。

誰でも遊べる「DanceDanceRevolution WORLD」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
2024年6月12日より全筐体にて稼働開始!

※本スレにて個人の動画やSNS等のURLを貼るのは禁止です。無視して貼るのは荒らしですのでスルーかNGしましょう。
※荒らしに反応するのも荒らしです。
省6
976: (ワッチョイW d7e5-Gvn+ [2001:268:9adc:4cd5:*]) 01/26(日)19:04 ID:TFHaJtXG0(1) AAS
ノーツの最長表示時間を設定するオプションだから急加速とかで設定より表示時間が短くなる事もあるので覚えておこう
977
(2): (ワッチョイW 520c-YTya [61.86.140.156]) 01/26(日)19:06 ID:1IAq0sN20(2/2) AAS
ありがとうございます
ソフランにも対応できるのですね
使用している人も多いのでしょうか?
978
(1): (ワッチョイW 424c-pnGM [101.142.83.211]) 01/26(日)19:23 ID:TNObR+fP0(1/2) AAS
>>977
多かったらなんなの?意味のないアンケートすんな
979
(1): (アウアウウー Saa3-7ROj [106.146.4.18]) 01/26(日)19:27 ID:O3Yc27ffa(1) AAS
>>978
既存ユーザーが新規に優しくしないコンテンツは廃れるだけだぞ

>>977
コンスタントはやりやすいと思う派が多数だけど、プロ選手でも一部やりにくいと思う人もいるから、実際に使ってみてやりやすい方を選びなはれや
980: (ワッチョイW e37f-CTRC [218.220.38.6]) 01/26(日)19:31 ID:p/NjHM8e0(1) AAS
公式が1番新規に優しくないから大丈夫
981
(1): (ワッチョイW 424c-pnGM [101.142.83.211]) 01/26(日)20:37 ID:TNObR+fP0(2/2) AAS
>>979
で、多かったら使うのか?少なかったら使わないのか?
何の指標にもならないだろ
982: (ワッチョイ 9618-6AoA [2405:6587:e080:9600:*]) 01/26(日)20:45 ID:rJts4t+I0(1) AAS
>>981
わざわざ長野からお疲れさん
早く塀の中に入ってゆっくりしていってね!!!
983: (ワッチョイW d2f6-7SvC [240a:61:c40:1c0b:*]) 01/26(日)21:09 ID:JuK+V8O50(2/2) AAS
判定ライン手前で止まるような曲だと動き出す直前にいきなり矢印出てくるかからあんま向いてないけどそれ以外はほぼCONSTANTつけっぱなしだわ
984: (ワッチョイW d62c-0W9O [153.139.128.128]) 01/26(日)21:14 ID:AVSekrXO0(1) AAS
CONSTANTってSPDP頻繁に切り替える人以外は完全常備やろ
いい加減SPとDPのCONSTANT値個別に記憶して欲しいもんだが
985: (ワッチョイW 7f08-Fvzx [2400:2200:2c1:11b8:*]) 01/26(日)21:19 ID:0E8JsgWs0(1) AAS
検索したら出るけど表示時間の合わせ方を公式が教えてくれないのは不親切よな
アシストオプションにしない為にわざとやってるのかもしれんが
986
(1): (アウアウエー Saea-beuK [111.239.180.105]) 01/26(日)21:45 ID:0urGG67Ca(1/2) AAS
今日、星狩物語でDDRの大会があったがプロ選手強い
終わってみたらKANAME(おとうと)が2部門とも優勝
987: (ワッチョイW 1ef6-VG+L [2400:2200:591:66fd:*]) 01/26(日)21:50 ID:ReYXZO0p0(1) AAS
その手の大会ってプロ参加可能なのか
988: (アウアウエー Saea-beuK [111.239.180.105]) 01/26(日)22:07 ID:0urGG67Ca(2/2) AAS
>>986
当日参加が可能(バビロン部門は初戦負け時の復活権無し)
尚、バビロン部門初戦でHIBIKIと潰しあい(P2対P3で勝利)
他にもTSUYOSHI、O4MA、SHIZUも参戦している
バビロン部門(足12~14)とリノン部門(足17以上)の2部門
989: (ワッチョイW 96b0-w3Pa [2001:ce8:100:5c54:*]) 01/26(日)23:03 ID:M06E9zn50(1) AAS
CONSTANTはまだ改善の余地あるよな
以前このスレでハイスピの値に対して何msが良いか質問したから大体の適正値分かったけど、目安無いときつい
990: (スフッ Sd72-pXYx [49.106.216.212]) 01/27(月)06:11 ID:ywVDhC8Rd(1) AAS
使い難いから等間隔で矢印出る仕様にして欲しい
991: (ワッチョイ d23a-AkjA [2001:268:c20a:2d1b:*]) 01/27(月)08:00 ID:uKJW7lhM0(1) AAS
Cmodはさすがにゲーム性変わる
992: (ワッチョイW b298-vW5J [240a:61:4005:44d4:*]) 01/27(月)08:30 ID:LLrHNGmw0(1) AAS
もういいよ ソフラン対策が面倒くさい 気持ち良く発狂したい
993: (アウアウウー Saa3-7ROj [106.146.8.41]) 01/27(月)09:08 ID:wv0xMk7Ca(1) AAS
つITG
994: (ワッチョイW cfee-Tmuv [118.243.217.79]) 01/27(月)09:28 ID:OW1Ib0Mp0(1) AAS
停止とか単なる覚えゲーだけどそれ故にバッチリ決まると気持ちいいんだよ
995: (ワッチョイW 9e8d-Meyu [111.90.8.149]) 01/27(月)10:43 ID:SkDDNB+A0(1) AAS

(DDR)AC版DanceDanceRevolution WORLD Part389
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