[過去ログ] マイナーチェンジ版で調整されるべき技 (578レス)
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277: 2011/09/24(土)10:03 ID:hJyD429f0(2/2) AAS
>>276
厨ポケに勝てないからって泣くなよ雑魚w
278: 2011/09/24(土)17:54 ID:???0 AAS
雑魚乙
279: 2011/10/04(火)03:04 ID:???0 AAS
ハバンは弱点関係なく誰が持っても発動するようにすべき
280: 2011/10/15(土)23:13 ID:???O携 AAS

281: [age] 2011/10/17(月)03:12 ID:???0 AAS
あげ
282: 2011/10/17(月)06:53 ID:???O携 AAS
しおふき
283
(1): 2011/10/17(月)08:14 ID:???0 AAS
身代わりは体力半分消費
284: 2011/10/18(火)17:52 ID:???0 AAS
>>283
ついでに攻撃1回受けたら威力関係無く破壊
285: 2011/10/25(火)15:16 ID:???0 AAS
みがわりに対して技必中でいい
連続技がより意味を持つようになるし
交代強制、ちょうはつアンコも対策になる
286: 2011/10/25(火)16:04 ID:???0 AAS
身代わりは動かないしな
287: 2011/11/01(火)19:33 ID:???0 AAS
マイナーチェンジで調整されるべきって・・そんなに大きくは変えられないだろあほが
288: 2011/11/02(水)00:56 ID:???0 AAS
さいみんじゅつの命中率変更なんてのが実例として通っちゃったからな

つっても、みがわりのシステムレベルでの変更とかは流石に世代を替えないと無理だと思うが
289: 2011/11/02(水)05:12 ID:???0 AAS
技じゃないけど、がんじょうとかメンタルハーブみたいな例もあるし、
マイチェンじゃ厳しいけど次世代なら調整する可能性もあるかもね
290: 2011/11/07(月)18:31 ID:???0 AAS
チャージ技全般必中技にしてくれ
ジュエルと違ってアイテム消費した後で外しておしまいはキツすぎる
あとゴッドバードは当てたあとで追加効果ってなんかせこいからひるみはなくていい
291: 2011/11/10(木)22:41 ID:???0 AAS
交代際の守る失敗(次のターン成功率100%)もやめてほしいわ
それは読み間違いだろ
292
(1): 2011/11/12(土)23:19 ID:???0 AAS
天候特性の弱体化は絶対やってほしい。天候依存戦法はどんどん強化されていくのに天候特性が永続のままとか壊れすぎ。
理想を言えば天候特性持ちが場にいるときだけ天気が変わる(ダブルトリプルならこれでもかなり強力)だが、天候技と同じ5ターンでもいい。
293: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [age] 2011/11/19(土)09:07 ID:???0 AAS
あげ
294: 2011/11/19(土)10:37 ID:SAOj+pw/0(1) AAS
挑発、アンコールの効果は5ターンまで
胞子はPP下げろ
295: 2011/11/19(土)11:39 ID:???O携 AAS
もうええっちゅうねん
296: 2011/11/19(土)18:58 ID:???0 AAS
かまいたちを飛行タイプ、威力120にしてほしい
チャージ必要で威力80とか対人はおろかストーリーですら誰が使うんだと
一応急所に当たりやすい効果はあるが焼け石に水過ぎるし
何よりノーマルの攻撃技なんてよっぽど威力高いか追加効果が優秀じゃないとまず使われねえ
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