[過去ログ] マイナーチェンジ版で調整されるべき技 (578レス)
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488: [ ] 2012/10/14(日)13:08 ID:???0 AAS
489: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:3) [ ] 2012/10/19(金)02:48 ID:???0 AAS
490: [ ] 2012/10/21(日)14:28 ID:???0 AAS
491: 2012/10/21(日)17:15 ID:pYPC4lUz0(1) AAS
殻を破る、蝶の舞、コットンガード、Vジェネレート、小さくなる、飛び膝蹴り
特性は頑丈、マルスケ、悪戯心、夢特性これはガチ
492: 2012/10/21(日)19:08 ID:khmMhJt+0(1) AAS
460
分かりすぐるw
493: 2012/10/21(日)20:00 ID:???0 AAS
アイリスの出張禁止
494: 絶対方程〜THE PARFECT〜 ◆VlwoB.FYDMaw [ ] 2012/10/25(木)13:08 ID:???0 AAS
>>495
495(1): 2012/10/25(木)14:10 ID:???0 AAS
とりあえずちいさくなる運ゲはつまんねぇ
496: 2012/10/25(木)15:27 ID:???0 AAS
回避アップに対抗する技が聖剣しか無いからなぁ
497: [0] 2012/10/25(木)17:17 ID:???0 AAS
逆鱗流星も受けられず小さくなるの対策も出来ない雑魚が沢山いるな
498: 2012/10/25(木)17:50 ID:???0 AAS
大爆発の威力を元の倍にしてくれ
499: 2012/10/25(木)20:32 ID:???0 AAS
まんま元に戻したら戻したで使い勝手良すぎるが今のも控え目すぎるし、いい感じの着地点ないものか
500: 2012/10/26(金)00:12 ID:???0 AAS
今じゃトリプルバトルなんてもんもあるからなー
しめりけ・きけんよちは対策として全く機能してないし
どこまで頑張っても初代くらい(じばく130×2、だいばくはつ170×2)が限界じゃないかね
それでも多分ダブルトリプルでは他の広範囲技よりさらに広範囲減衰補正が強くかかる特別仕様とかで
501: [ ] 2012/10/28(日)21:27 ID:???0 AAS
502: 2012/10/28(日)21:40 ID:???0 AAS
危険予知はそもそも対策ですらないからな、あるとわかったらそれが何だという話
シングルでは250*2、ダブルトリプルでは威力減衰でいいよ
なんとか爆破に頼って頑張ってたポケモンがほぼ息してないのはなんかなぁ・・・
503: [ ] 2012/11/03(土)01:52 ID:???0 AAS
504: 2012/11/03(土)05:29 ID:???O携 AAS
強すぎる技の修正よりもゴミ技の修正を急いだ方がいい。
流星群とか逆鱗はもう慣れたが、急所技全般やシザクロ、シャドボ、毒突きは明らかに威力が終わってるしダストシュートの命中とPPには目を疑いたくなる。
505: 2012/11/08(木)11:22 ID:1IrRsAWl0(1) AAS
u
506: 2012/11/09(金)06:53 ID:???0 AAS
通常の急所率を1/16→1/32に変更
きあいだめの効果を次の攻撃が1/2で急所とかにしてほしい
507: 2012/11/09(金)07:13 ID:???0 AAS
気合溜めは使用後急所率100%でやっと実用レベル
ダメージ2倍ってだけなら剣舞なり悪巧みなり殻破るかなんかで良いじゃんってなる
それでも皆が採用するほど強いかというと微妙かもしれないけど
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