[過去ログ] ポケモンカードGB・GB2 (589レス)
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201: 2012/06/13(水)19:13 ID:???0 AAS
ゴース単体じゃロックにならねぇよ
ハンデスないとHP30とか雑魚にすら2Tで屠られる
202: 2012/06/13(水)22:49 ID:???0 AAS
ま、それら全て含めて面白さというかお約束というか、そういうところはあるな
203: 2012/06/14(木)10:32 ID:???O携 AAS
ゴースはハンデスや悪ラフと組み合わせるから強いが単独ではそこまでロックも強烈ではない

他のぶっ壊れが件並み禁止されてるのでゴースで数ターンロックしつつその間に場を完成させつつ相手の場を壊滅させるような芸当できんだろ
204
(1): 2012/06/14(木)19:28 ID:???0 AAS
ゴースorミニスカートどっちかは禁止かけたほう良い気はするけどな
ゴースで数ターン稼いで場整い次第ミニスカでお手軽ロックは完成してしまう
205
(1): 2012/06/14(木)19:37 ID:???O携 AAS
このレベルのバランス調整だと新しいTCG作った方が早い気がする
206: 2012/06/15(金)20:07 ID:???0 AAS
今更気づいたけど、ミュウツー53のバリアーって専用アニメあったんだなwww
207: 2012/06/15(金)21:26 ID:???0 AAS
上でも言われてるけど、真の問題は単体のカードパワーの差がはっきり出るような設計になってることだろ
何を禁止しても面白い環境には成り得ない
>>205でFA
208: 2012/06/15(金)23:17 ID:???0 AAS
殿堂入りルール採用するだけでも大分マシになると思う
あとできればサポータールールも
209
(1): 2012/06/16(土)02:16 ID:???0 AAS
>>198の禁止と>>204のゴース&ミニスカート両方禁止にした場合のデッキ案

ポケモン18

ケーシィ4
フーディン3
メノクラゲ3
バリヤード2(謎の壁)
バリヤード2(ニュートラルダメージ)
ドードー2
ドードリオ2

トレーナー30
省10
210: 2012/06/16(土)02:28 ID:???0 AAS
バリヤード+フーディン+メノクラゲでダメージロックしつつバリヤードで攻撃していくデッキ
ドードリオは毒ウィニー対策、バリヤードの逃げるコスト0にしてやれば毒を自力回復可能
ニュートラルダメージバリヤードは無色ポケ対策
こいついないと無色ポケへのダメージソースがない

廃品回収は破壊光線デッキおそらく強いのでそれ対策
廃品回収連打によって相手よりデッキ枚数多くなった場合は攻撃にでずデッキ切れ待ちもあり

弱点は突風
フーディン場に出されて一撃で殺された場合はたぶん持ち直しできない

一応この環境下だと毒ウィニー、破壊光線はトップメタになるだろうと思い
その辺は対策しといた
省1
211: 2012/06/16(土)02:31 ID:???0 AAS
>>209
入れ替え1枚と廃品回収1枚ぬいて、交換おじさん2枚のほういいかもしれね
212: 2012/06/16(土)13:49 ID:lFb05ntR0(1) AAS
1の環境でも作ってみ
213
(1): 2012/06/16(土)14:13 ID:???0 AAS
コダックでロックかけつつ場そろったらミニスカで流しプクリンで襲い掛かる簡単なデッキ
1環境はハンデスないので先手1ターンキルされず、特殊依存デッキはベトベトンで封殺でき
またゴースが1にはいないのでトレーナーロックもほとんどのデッキに一方的にかけることができ
おそらく最強

ポケモン15

プクリン3
ベトベトン2
プリン4
コダック4
ベトベター2
省13
214: 2012/06/16(土)15:41 ID:???0 AAS
闘デッキに普通にやられる予感
エビとワンリキー3枚も出たら終わらない?

後先行とってもベトとかコダックで無駄に重くなってるから
ドローカード引かれて純粋なパワー勝負になったらしんどいな
215: 2012/06/17(日)01:23 ID:ZN241qAY0(1) AAS
>>213
プクリン禁止にしないの?
216: 2012/06/17(日)13:07 ID:???0 AAS
エビやワンリキーきついならベトベターベトベトン抜かして
化石&プテラ導入すればいいんじゃね?
ベトベターのみが手札に初手なること防げるので安定性あがるし
抵抗力持ちなのでダメージソースになる、カメやフーディンなどの特殊は
進化防ぐことにより潰す

だがバリヤードが結構キツイ
217: 2012/06/17(日)13:19 ID:???0 AAS
GB環境はCPU戦前提でプレイヤー優遇の特殊ルールすぎるからなぁ
種2回引きなおしてダメならアウトの公式ルール採用するだけでがらっと変わるで
218
(2): 2012/06/19(火)21:21 ID:X4Wkj6Wj0(1) AAS
殿堂ルール+種2回ルール
の縛りで強いデッキは作れないの?
219
(1): 2012/06/19(火)23:37 ID:???0 AAS
殿堂もサポーター適用前、適用後で変わってくるからな
基本的に最終更新を適用し、サポータールール適用後に殿堂から外れたカードは
サポータールール適用前の最終更新殿堂としてみる

殿堂ルール(デッキに☆がつくカードは合計☆4以下にする)

☆4
悪いラフレシア

☆3
バリヤード(ニュートラルダメージ) ベトベトン プテラ

☆2
プクリン ピクシー ラッキー カメックス 無色2個エネルギー 超エネルギーリムーブ
省4
220
(1): 2012/06/20(水)16:41 ID:???0 AAS
丸々お月見山なくなって敵トレーナーのデータ見れなくなったなーと思ったら、代替サイトあるのな
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