[過去ログ] バンナムHD、ブループロトコルが爆死したため減益に [231882153] (117レス)
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1: 転載禁止🏺 (中止 cf0c-cO4C) 2024/02/14(水)18:05 ID:8GveHIhX0St.V(1) AAS
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バンナムHD、第3四半期決算は営業益26%減の782億円…大人向け商品やカード商材、カプセルトイが玩具貢献も新作オンラインゲームで評価損、編成見直しで損失
バンダイナムコホールディングス<7832>は、2月14日、2024年3月期 第3四半期累計(23年4月~23年12月)の連結決算を発表し、売上高7720億3500万円(前年同期比3.9%増)、営業利益782億8200万円(同26.3%減)、経常利益896億3000万円(同23.4%減)、最終利益603億9800万円(同28.5%減)だった。
・売上高:7720億3500万円(同3.9%増)
・営業利益:782億8200万円(同26.3%減)
・経常利益:896億3000万円(同23.4%減)
・最終利益:603億9800万円(同28.5%減)
グループ全体では、ハイターゲット層(大人層)向け商品やカード商材、カプセルトイ等が人気となったトイホビー事業等が業績に貢献した。デジタル事業においては、今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上した。
外部リンク:gamebiz.jp
98: 安倍晋三🏺◆ABeSHInzoo (ワッチョイW d244-7C8T) 2024/02/15(木)01:11 ID:0ZiYWlBO0(1) AAS
もうだめだ
おしまいだ
しぬしかない
99: 安倍晋三🏺 (ワッチョイW 2779-PYNj) 2024/02/15(木)01:19 ID:GjnvR4pf0(1) AAS
ガンエボもサ終して前時代的な5vs5にすがる始末
今まで中国頼みで国内マーケット軽視し過ぎ
100: 安倍晋三🏺◆ABeSHInzoo (ワッチョイW 9f44-bo1+) 2024/02/15(木)02:15 ID:VkU9kGWv0(1) AAS
>>81
そういう問題じゃなかった
割とマジで比較するのも烏滸がましい
101: 🏺◆ABeSHInzoo (ワッチョイ ef7c-p8SM) 2024/02/15(木)02:47 ID:GovTy5yn0(1/2) AAS
割とこれ事実上サ終宣告だよな、開発費回収できませんって言ってるようなもんだしあのクソガチャが回る前提で計画立ててたならアホすぎる
にしても真面目な資料で名前隠す意味あるの?誰に配慮してんだ?
102(1): 🏺 (ワッチョイ 97d2-P+lU) 2024/02/15(木)02:50 ID:obvqizgc0(1) AAS
無能の運営開発が頑なにこのゲームはMMOじゃありませんオンラインアクションゲームです!って言い張るのはなんなの
そういう問題を通り越してゲームとして成立してないよこのIP
103: 安倍晋三🏺◆.abeshinZo (ワッチョイW e396-IOp2) 2024/02/15(木)02:50 ID:dRiMKMfT0(1) AAS
SAOFBベースでもうちょっと予算かければブルプロよりはマシなゲーム作れるだろ外注だけど
逆にこれだけの時間と莫大な予算使ってよくこんなクソゲー作れたな
104: 🏺◆ABeSHInzoo (ワッチョイ ef7c-p8SM) 2024/02/15(木)02:51 ID:GovTy5yn0(2/2) AAS
>>10
それはもうやったんすよw
外部リンク:blue-protocol.com
105: (ワッチョイW 6b05-bO3e) 2024/02/15(木)02:52 ID:aB1HMlVH0(1) AAS
ひたすらお使いさせられてその先に何も無かったゲームだわ
106: 安倍晋三 (ワッチョイW 1e70-rK9Z) 2024/02/15(木)03:31 ID:iVGVg/Rw0(1) AAS
唯一息があるオンゲはバトオペくらいか
107: 安倍晋三🏺◆ABeSHInzoo (ワッチョイW 621c-y/k/) 2024/02/15(木)03:40 ID:HP+XqUAe0(1) AAS
>>88
無理だろ
開発力が違いすぎる
108: (ワッチョイ 27d3-UVul) 2024/02/15(木)08:13 ID:z+S/Ttiy0(1) AAS
アライズのDLCは4000本しか売れんかった
109: (ワッチョイW c640-atCa) 2024/02/15(木)10:04 ID:WlLxsNuM0(1) AAS
最高責任者であるEPの20年はやる発言の真意はただ努力していく意思表示で運営年数の宣言ではないなんてとんでもない言い訳を出したあたりで察したわ
110: 安倍晋三🏺◆ABeSHInzoo (ワッチョイW cf84-h+zT) 2024/02/15(木)10:31 ID:T9/H4xYy0(1) AAS
>>102
今のMMOってスマホ向けが主流で、スマホで遊べるように便利な機能が盛りだくさんになってる
それが良いか悪いかは別として、MMOのジャンルで比べたときにプルプロはとても不便なゲームと思われてしまう
111: (ワッチョイ 4b91-Wfyb) 2024/02/15(木)10:43 ID:DC8P/j1N0(1) AAS
あれ爆死するだけでそんな被害出るなら
凍結中もスタッフに給料渡して開発続けさせてきちんとした物作りゃよかったのにな
112: (オッシ 1693-kYyA) 2024/02/15(木)10:45 ID:ev24hbdk0(1) AAS
アトリエとどっちがやばいの?
113: 安倍晋三🏺 (ワッチョイ 920d-hHXc) 2024/02/15(木)10:52 ID:xGjwCuoe0(1) AAS
>>19
そんな事してたら天下りおじさんにお金払えないじゃないか
114: (ワッチョイ 720e-Wfyb) 2024/02/15(木)10:53 ID:/faUicIJ0(1) AAS
衣装はガチャ依存なのに高額な上にゴミアイテムを混ぜる
染色も自由にできず課金が絡む
キャラクリも口の位置があまりに下すぎるのを直せない
おつかいイベントを山のように作る
歩いていても自動回復を中々させないから定期的に拠点に戻らないといけない
NPCのモーションがカクカクしていて目に見えて原神より出来が悪い
てな理由で速攻で辞めたな
115: 安倍晋三🏺◆ABeSHInzoo (スッップ Sd32-Dhbd) 2024/02/15(木)10:56 ID:Eow7GvZgd(1) AAS
>>7
バンナムの平均賃金と開発動員数に9年かけたら110億と試算できるらしいが
110億がバンナムにとって鼻糞程度なのかどうかまでは知らん
116: 安倍晋三🏺◆C3g6ph46co (ワッチョイW f770-+162) 2024/02/15(木)10:59 ID:0p6NwKkD0(1) AAS
PS5版やってみたけどUIも動作も操作性もグラフィックも全部酷かったからなあ
そのくせガシャはバンナム価格で高額ボリまくりパンツ確保するだけでもクソ金かかりまくり
あれに課金したくなるやつなんて日本国産という一点のみに魅力を感じてるネトウヨくらいしかおらん
MMOとしてはFF14の方が圧倒的に上
着せ替えゲーとしてはパンツ豊富でガチャ品取引できるPSO2の方が上
アニメ調なら幻塔の方がまだ格上
そりゃ爆死して当然だわ
117: 安倍晋三🏺◆AbeShinzoG2A (ワッチョイW 1256-ieis) 2024/02/15(木)11:08 ID:0XQKCO5d0(1) AAS
FF14はwow型のmmoとして素晴らしいのはわかるんだけど、その先の新世代MMOは出てこないの?ある程度人が参入しそうなやつ
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