[過去ログ] [本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk3 (887レス)
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854: 04/09/24 03:35 ID:??? AAS
Beep付録ソノシートに収録されてたカルテットの曲は衝撃だったな〜
今聞いてもいい曲だとおもうよ。ホント
855: [age] 04/09/24 06:12 ID:??? AAS
マーク3といえばデパートとかによく置いてあった100円で時間制限中はいろんなゲームを好きに遊べるやつ
魔界村とかやってると近くから青春スキャンダルの音楽がやたら聞こえてきてた
856
(1): 04/09/24 07:17 ID:??? AAS
>>849
北斗の拳は大ヒット漫画だし、スペハリにファンタジーゾーンも既にゲーセンでヒットしてたゲーム。
漫画に興味は無い、ゲーセンも行かない、またそういう趣味の友人も居ないって状況じゃない限り
普通それはあり得ない。お前の周りでは、口コミで得られる情報ってのは一切なかったのか?
857: 04/09/24 10:54 ID:??? AAS
>>856
なら、あうあーあーあーも掴んでるんだろうか・・・
クチコミって言ってもFCばっかりだったしね
858
(3): 04/09/24 13:19 ID:??? AAS
あうあーあーあーと言うけれど、あれのどこが
そんなに悪かったかね?
俺はここまでやってくれたかとひたすら感涙して
買った日からしばらく部屋のBGVにしていた
くらいだ。ゲーム的にもあれ以上でどんな感じに
なることを期待した?
あの回転映像の中、あれだけ操作できて遊べれば
御の字。後半面が極端に厳しい以外は特にアフター
バーナーの移植として叱責されるべき要素はないと
思うんだが・・・・・
859: 04/09/24 14:15 ID:??? AAS
>>853
マスターシステム以上にスタイリッシュでかっこいいデザイン
コンセプトのゲーム機には未だ出会ったことはないな。
CD系の媒体が普通になってからは一層。

>>858
MARKV版のパフォーマンス自体は確かに革命的な出来栄えでは
あったが、いかんせんオリジナルのアフターバーナー自体が
家で一人でやっててもあまり面白くないゲームデザインだという
ことが理解されてなかったやもな。
860: 04/09/24 16:58 ID:??? AAS
当時アフターバーナーは時代の最先端だったからな。
期待や幻想が一人歩きしててもしょうがなかった。
861: 04/09/24 17:20 ID:??? AAS
>>858
MDで電波が「やっと遊べるのを出してくれた」って思ったよ
それくらいMk3のは駄目だった

浮遊感、撃墜感がないもの・・・回転してしまうスカイデストロイヤーは要らない
862: 04/09/24 18:08 ID:??? AAS
俺はむしろ、スカイデストロイヤーがやりたい、今。
863
(1): 04/09/24 18:56 ID:??? AAS
アッポー出ればよかったのにな。
ロボレス2001も面白かった。
セガは良作プロレスゲームをアーケードで
出してたのになんでマークVはプロレス
ゲームに恵まれないんだ。
864
(1): 04/09/24 20:16 ID:??? AAS
>>863
ダンプ松(ry
865: 04/09/24 22:10 ID:??? AAS
>>864
あれは(ry
866
(2): 04/09/25 02:37 ID:mHMoTpp0(1) AAS
>>858
>あうあーあーあーと言うけれど、あれのどこが
>そんなに悪かったかね?

MK3版アウアーなんてウンコすぎだろ。
発売日に買って卒倒したぞ。

グラフィックとサウンドは仕方ないとしても
レバー左右に入れてるだけで先に進めて、
後半はミサイル撃ち落さないと死ぬなんて「ゲーム」にもなってない。
867: 04/09/25 02:43 ID:??? AAS
>>866
今時あうあーを擁護するなんて釣りだろうな
868: 04/09/25 03:34 ID:??? AAS
MK3版のアフターバーナーはよく叩かれてるけど、
当時そこまで気にして遊んでなかったけどね、俺は。
つか、アーケード版すら知らんかったし。
もちろんレバー入れっぱなしの技も知らなかったよ。
今更叩いてる奴のほうが釣りっぽいんだが。
869: 04/09/25 06:01 ID:??? AAS
アフターバーナーは発売直後からクソ扱いだったよ。
まぁアフターバーナー自体家庭用でやってもあまり面白く無いゲームであるのは確かなんだが。
870: 04/09/25 08:18 ID:??? AAS
話がループしてるな
871: 04/09/25 08:56 ID:??? AAS
俺もわりと楽しめた口だな。アーケードは知ってたけどマーク3であのデキはスゲーと思ったっけ。
内容は別物だったけどな。他にあの手のゲームも無かったしなぁ。
872: 04/09/25 10:55 ID:??? AAS
ええぇーーっ!!
873
(1): 04/09/25 12:03 ID:??? AAS
アウアーなんかのどこが楽しめたのかが興味あるよ
地面がぐるぐる回って楽しいとか言わんでくれよwww
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