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ロックマンスレッド Part80 (1002レス)
ロックマンスレッド Part80 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/
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944: NAME OVER [sage] 2022/03/15(火) 05:20:14.33 ID:uJi5Gcnw0 家庭用ゲーム板のロックマンスレもあったってこと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/944
945: NAME OVER [sage] 2022/03/15(火) 05:23:58.21 ID:yMSphWys0 まあどっちもロックマンスレだし気にしない気にしない どうせここ見に来る人は向こうも見てるだろうしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/945
946: NAME OVER [sage] 2022/03/16(水) 21:10:42.72 ID:BbkTItiJa ロックマン10でフォルテのダッシュを◯ボタンに設定したいんだけど無理? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/946
947: NAME OVER [] 2022/03/23(水) 00:22:45.46 ID:/O7YgWCD0 四十路も半ばで今更ながら初代ロックマン始めたけど激ムズやな ステートセーブ使わんようしてたけど解禁したわ こんなんガキの頃お前らクリアしよったんかい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/947
948: NAME OVER [sage] 2022/03/23(水) 00:36:19.85 ID:gBqVbuNy0 ガキの頃だからこそ出来たんじゃないかな 俺は30前半だが今からもし初めてやったら無理かも知れないわ ガキの頃は反射神経だ感覚掴むの早いだだのも もちろんあるだろうけど 一番は熱中するだけの時間も気力もあるしな 大人が勝てないのはその二点だろうし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/948
949: NAME OVER [] 2022/03/23(水) 07:29:04.09 ID:9lebWjet0 あっぱれゲートボールについては 月刊PCエンジンの投稿コーナーにあった架空の必殺シュートのイラストだけ覚えてる 波動玉とか何とか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/949
950: NAME OVER [sage] 2022/03/23(水) 17:53:59.44 ID:WmEPGVrf0 >>948 ボンボン第2世代か… ロックマンX4とロクフォルで連載終わったんだよね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/950
951: NAME OVER [sage] 2022/03/23(水) 18:28:00.60 ID:gBqVbuNy0 >>950 そうそう 正直メダロットからボンボンは入ったので ボンボンにロックマン載ってたの見たこと無いんだよなw 単行本で知った派だ エグゼはコロコロの情報読むついでにちょっと見てた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/951
952: NAME OVER [sage] 2022/03/23(水) 20:02:25.36 ID:WmEPGVrf0 >>951 メダロットは2までは良かった。 ロックマンは8の次が欲しかったと思う。 8はアニメーションあり、歌あり、ボイスありで2Dとアニメの融合という意味と遊びやすさでは最高峰だった。 ロックマンの公募も一番盛り上がった時期だしボンボン第2黄金期とも呼ばれてる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/952
953: NAME OVER [sage] 2022/03/24(木) 22:55:42.27 ID:MnCv3ZOn0 1はエレキやアイスの攻撃力おかしいし ボスラッシュもカプセル式じゃないからしんどい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/953
954: NAME OVER [] 2022/03/25(金) 02:24:48.34 ID:ESFPqV4M0 E缶もないしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/954
955: NAME OVER [sage] 2022/03/25(金) 06:21:21.76 ID:phCd4XNE0 最終ステージのボスラッシュは場合によっては事故るけど、そんな詰まる所でもなくないか? ワイリーまで行けたら死んでもまたワイリーからだったよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/955
956: NAME OVER [sage] 2022/03/27(日) 14:32:26.15 ID:THY6U6u80 いやー詰まると思うぞ 黄色悪魔やコピー岩男など1は色々とボスの難易度がおかしいからどうしても錯覚してしまうが それまで1ボス1ゲージで戦ったきたのをいきなり4体1ゲージでやって下さいというのは精神的にきつい 特にファイヤーマンは通常はアイス連打のゴリ押しで勝てる所を ボスラッシュではジャンプと同時に発射してノーダメで倒せる事に気づかないといけないので http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/956
957: NAME OVER [sage] 2022/03/27(日) 15:13:04.82 ID:9QakxtuX0 カプセル選択式じゃないボスラッシュは 1とロクフォルとX1だっけな 選択式じゃなく道中に置かれてるタイプの方が難しいよね 途中の道中もあるし、自由に選べない制限もあるし 最初からステージ自体自由に選べるロックマンのシステムと 逆の攻略強いられてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/957
958: NAME OVER [sage] 2022/03/28(月) 23:10:25.94 ID:DPiUP+yL0 それもさる事ながらE缶ないから1とロクフォルはゴリ押しが許されないのがね その点E4つS1つのライフ6つで挑めるワイリーカプセル7号の方がまだ有情 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/958
959: NAME OVER [sage] 2022/03/29(火) 12:15:41.85 ID:0/r2UisMMNIKU 当時それで負けたからワイリーカプセルはトラウマなんや… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/959
960: NAME OVER [sage] 2022/05/14(土) 09:21:15.32 ID:QT44oCT3a そやね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/960
961: NAME OVER [sage] 2022/05/14(土) 09:21:21.40 ID:QT44oCT3a それやったらごめんなさい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/961
962: NAME OVER [sage] 2022/05/14(土) 09:21:27.57 ID:QT44oCT3a とれやとれや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/962
963: NAME OVER [sage] 2022/05/14(土) 09:21:31.88 ID:QT44oCT3a 責任取れや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/963
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