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ロックマンスレッド Part80 (1002レス)
ロックマンスレッド Part80 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/
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27: NAME OVER [sage] 2013/12/08(日) 15:55:27.16 ID:??? こういう構図で男キャラってなんで無いんだろうと思ってたけど、 パロディみたいな感じでやってる人が居たとはな…。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/27
39: NAME OVER [sage] 2014/01/02(木) 22:32:00.16 ID:??? そういや無印スレはレゲー板と家ゲーレトロ板で2種類スレあるんだな DASHスレも3開発中止してから家ゲ板に留まるべきかレゲー32bit板に行くべきかでもめてスレ分裂してるし 今はレゲー32bit板の方が死んでるけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/39
248: NAME OVER [ゆ] 2016/05/28(土) 23:14:53.16 ID:??? イエローデビル白くならねえ・・・ 条件違うのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/248
461: NAME OVER [] 2018/03/11(日) 13:52:28.16 ID:pl2oXmZo0 11は北米でもボロクソ言われてたよ。もう一回作り直して欲しいと思うがもう無理なんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/461
469: NAME OVER [sage] 2018/03/31(土) 20:56:18.16 ID:cBoy2T64a 敵の使うナパームボムは、爆風の見た目に反して当たり判定が狭いのが欠点。 クラッシュボムは見た目も派手で広範囲、爆発時間長いでナパームより性能よく感じる。 けどナパームは設定上では最大級の破壊力をもつんだっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/469
550: NAME OVER [sage] 2018/10/21(日) 18:51:58.16 ID:exOg+tV20 いま10やっててブルースでワイリーまでいったんだけど ブルース使うとブルースは欠陥品てのがよくわかるな そりゃいつもバトルはロックマンにまかせてるわけだ 打たれ弱すぎる 暗躍工作員やはりむいているなと思いました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/550
648: NAME OVER [sage] 2020/07/21(火) 20:00:54.16 ID:SP/+1X3b0 アドバイスサンキュー、何とか倒せた 攻撃一切しないで画面じっと見てたら反転の間隔が一定だと気付いたよ 約4秒間隔と分かったらすれ違いざまに溜めを当てるのがグッと楽になったわ 他のボスは大体2〜3ミスで倒せたんだがパターン見極めず割りとゴリ押し気味だったからボスラッシュで苦労しそうだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/648
745: NAME OVER [sage] 2020/09/16(水) 06:41:44.16 ID:1WyfgW+4p まあでもflashってあれだけ大量の作品が作られたわけだからなんだかんだ有志がエミュ的なものが作られるんじゃないかと期待してる。flashの仕組みよくわからんけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1383183647/745
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