[過去ログ] PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】 (1001レス)
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714: 2012/07/25(水)17:49 ID:q9c9ZVqy(6/6) AAS
>>713
外部リンク[htm]:www.d6.dion.ne.jp
メガドラの足元にも及ばないが
715: 2012/07/25(水)17:58 ID:Qbt90c0h(3/3) AAS
>>712
要するに
ワレワレ言っちゃうおじさんは
みんなにかまって欲しい
かまっておじさんって事でしょ
716(2): 2012/07/25(水)18:04 ID:f4sTsyXl(3/3) AAS
>>710
真っ当なPCE派に噛みつくPCE派もいるんだよなあ。
排他的すぎるだろ
717: 2012/07/25(水)18:11 ID:1j80ssYt(1) AAS
>>706
はい?
病院に行った方が良いぞ
心療内科な
718(1): 2012/07/25(水)18:51 ID:Uk89wHyQ(1) AAS
>>716
それはきっとPCE派でなくPCE派のふりしたMD派なんだろ、ID:80MgK6eSのようなw
あのあとスタコラ逃亡したようだしな
719(1): 2012/07/25(水)18:56 ID:g4rDDsyM(1/3) AAS
>>708のお馬鹿さんへ
負けたくない一心で
NECの株価やハドソンの消滅をだしちゃうのがMD派なんですねワカります
720(1): 2012/07/25(水)19:00 ID:WMjD6RWV(1/2) AAS
SEGAの場合、ハード事業の赤字が
撤退のきっかけになったわけだから
今のSEGAの惨状と大いに関連があると言える
ハドソン、NECはゲーム事業に見切りをつけた「戦略的撤退」
SEGAは会社が傾き撤退を余儀なくされた「消極的撤退」という違いがある
つまりSEGAはSG1000〜DCまでのCS事業そのものが失敗だったわけだ
721: 2012/07/25(水)19:18 ID:oo7RM33x(1) AAS
PC-FXの大失敗で見切りを付けて「戦略的撤退」をしたのに
会社が消滅してしまうハドソンって一体・・・
722(1): 2012/07/25(水)19:24 ID:tt8A9Wui(1) AAS
>>720
FXが失敗して全く売れなかったからだろw
何が戦略だ。セガと同じだボケw
723(3): 2012/07/25(水)19:27 ID:jtfGprtk(1/8) AAS
PCEの主な失敗はソフトと言うよりハード側の戦略が元だと思うけどなぁ
「AC移植での容量不足問題はこれで解決できます」と、各誌で豪語していたROM2
ちょっとでもPCかじった事のある人なら「こんなRAM容量(MSX並み)で大丈夫?」だったし
で、実際ファイティングストリートで読み込み地獄に悶絶した人多数。操作系も惨かった(絵や音が良かった分、余計に悔やまれる移植)
少しでもデータを節約して読み込み回数を減らそうとしたみたいだけど「色数激減」「BGパターンを少なくしてのっぺりした絵」「読み込み待ちが多少多くても困らないADV」
これじゃあACゲー好きは離れていって、相対的に紙芝居ゲー好きが多く感じられるはずだ
SCDになっても造り手のスタンスが「ビジュアルシーンの動きを良くしよう」「読み込み回数が減らせるぞ」だけでゲームそのものの出来はあまり変わらず(頑張ってる一部のメーカーが可哀想になる)
結果としてHuカード時代にいたACゲーファンは消滅。残ったRPGやADVファンの為のビジュアルシーンマシンになったと思う
724: 2012/07/25(水)19:27 ID:er07J4cn(1/9) AAS
消滅つったってそれなりに長生きしただろ
ポケットマネーを出してくれる大川会長のような存在があればなぁ
セガがうらやましい〜w
725(1): 2012/07/25(水)19:33 ID:myvnAYl6(1/3) AAS
>>718
悪いけど全然違う。
726(2): 2012/07/25(水)19:35 ID:g4rDDsyM(2/3) AAS
>>723
当時のSRAMは超高価だったってんだからその辺はしゃーないな。
それでもモンスターレアやサイドアームスペシャルとかスーパーダライアスとか
頑張ってたと思うんだけど、ACゲー好きが離れるようなゲームって何があったっけ
727(1): 2012/07/25(水)19:38 ID:er07J4cn(2/9) AAS
>>725
へー、どうしてそう断言できるの?
728: 2012/07/25(水)19:41 ID:g4rDDsyM(3/3) AAS
LUNARも開幕早々長い歌のシーン入れたりしてかったるかったな
729: 2012/07/25(水)19:44 ID:gG11ItRF(1/6) AAS
>>683
下位互換ってのは
Mk3(マスターシステム)→MD
PS1 → PS2 → PS3
などの様に上位機種で下位機種のソフトが動くことを言う。
ネオジオでMDは動かないし、PCEでFCは動かない。左記のどれも互換性はない。
システム16の廉価版。これがMDの正しい特徴。
>>704
>アーケード作品の無いハドソン
天外の格ゲーがあった。
省3
730: 2012/07/25(水)19:48 ID:er07J4cn(3/9) AAS
あー俺も真伝持ってた
つーかネオジオスレで真伝の事書いたの俺だ
生活苦&部屋が狭くてROM版を2500円で売ってしまった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
731(1): 723 2012/07/25(水)19:49 ID:jtfGprtk(2/8) AAS
その後はもっと酷い展開だった
MDも軌道にのり始め、SFCの影が見え隠れした頃に「SGの発表」
当時カプコンゲーが好きだった自分には魅力な「大魔界村」の移植決定。本体は発売日に買いました
大魔界村はMDから比べてかなり時期的に遅れた移植だが、出来栄えの良さに満足できた買い物
しかも「ストライダー飛竜」も出ると聞いて、狂喜乱舞(この2本の為にMDも持っていた)発売延期が続いても「いつかいい物が出るだろう」と待ってたら
「SG専用は無しで、ACカード専用にしますね(はぁと)」いきなりの切捨て。そして悪夢の一本が末期にリリース
この仕打ち、あの出来栄えで当時AC好きな人でPCE派に居残れるのは洗脳された信者よりも上の次元の人だろうな
自分は今、のんびりレトロゲーで遊ぶだけだが
732: 716 2012/07/25(水)19:53 ID:myvnAYl6(2/3) AAS
>>727
ああ悪い、ID変わってた。
俺の言ってるのはID:80MgK6eSじゃないよ。
733: 2012/07/25(水)19:54 ID:gG11ItRF(2/6) AAS
>>731
MD版の出来で満足できないなら基盤買った方が賢かったな(ノ∀`)
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