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ファミコンの限界について語るスレVer.5 (823レス)
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406
: 2023/01/08(日)08:32
ID:qlquvvTv(1)
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406: [sage] 2023/01/08(日) 08:32:52.57 ID:qlquvvTv >>405 >>4メガのゲームを400メガにしたら価格も100倍になる。 >>100万円のソフトを作る企画が通るか? 製品化の話はしていない。 スペック的に実現可能かどうか、というだけ。 スペック的に移植できる見込みがあるからこそ製品化する・しないの判断ができるのであって、「製品化する・しない」が「スペック的に移植できる・できない」に影響するわけではない。 媒体原価はここ30年で劇的に下がっており、今なら540MB程度のROMは安価に実現できる。 媒体原価に関わらず今さら需要がないから、開発費をペイするには結局製品価格を上げざるをえないだろう。 また、企画が通るかどうかはクラウドファンディング等で支援者を募ってから判断することもできる。 たが、「製品化できるできない」に関わらず「スペック的に移植できるできない」の判断をすることは可能だ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/406
メガのゲームをメガにしたら価格も倍になる 万円のソフトを作る企画が通るか? 製品化の話はしていない スペック的に実現可能かどうかというだけ スペック的に移植できる見込みがあるからこそ製品化するしないの判断ができるのであって製品化するしないがスペック的に移植できるできないに影響するわけではない 媒体原価はここ年で劇的に下がっており今なら程度のは安価に実現できる 媒体原価に関わらず今さら需要がないから開発費をペイするには結局製品価格を上げざるをえないだろう また企画が通るかどうかはクラウドファンディング等で支援者を募ってから判断することもできる たが製品化できるできないに関わらずスペック的に移植できるできないの判断をすることは可能だ
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