[過去ログ] ファミコンの限界について語るスレVer.5 (823レス)
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101(2): 2022/12/08(木)00:38 ID:/7K1WgRn(1/2) AAS
>>100
>画面上でバリバリキャラが動いてるゲームだと処理が間に合わない可能性が高い
こっちもVDP側のメモリに転送必要だしね。
PCEも同じだけど同じ8bitバスでもクロック速いからねえ。
109(1): 2022/12/08(木)21:23 ID:/7K1WgRn(2/2) AAS
>>108
一番少ないADPCMだけ見て十分とか言うか?
SFCでやるなら音質向上するかもしれんが代わりに8kB/secを超えるだろう。
CDDA替わりのPCM転送にサウンドの音色データ転送も発生するぞ。
こちらがサウンド用
VDPのVRAMへの書き換え転送も別途必要になる。
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