[過去ログ] 【どうなる?】完全6号機時代まであと少し (1002レス)
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(1): 2021/11/02(火)12:03 ID:AuOckS5+d(1/7) AAS
メイン小役を引きたくないと思わせる時点で差枚管理はクソと言える
STタイプも早々リセットされると損した気分になるから嫌い
セイクリッドみたいに途中で継続確定させて、なお完走できるタイプが一番好きだわ
545: 2021/11/02(火)12:30 ID:AuOckS5+d(2/7) AAS
>>538
演出そのままで世界観が北斗でも流行ったかな?
AT中はラオウがクネクネしてる
547: 2021/11/02(火)12:32 ID:AuOckS5+d(3/7) AAS
>>546
星矢冥王全台毎日リセット煽り
552
(1): 2021/11/02(火)12:39 ID:AuOckS5+d(4/7) AAS
どこまで行っちゃうの?という一撃のワクワク感はなくなちったが、2400枚て結構大金だよ
俺はもう慣れた
556: 2021/11/02(火)12:43 ID:AuOckS5+d(5/7) AAS
>>555
本家から版権取り戻して、もう出てしまった6をヤマサ版としてリメイクしろと?
無理があるぞ
637: 2021/11/02(火)17:59 ID:AuOckS5+d(6/7) AAS
4号機は出玉が全てでゲーム性はさっぱりだったな
獣王なんて、ビッグ引いて僅かな高確にハズレを引いて抽選通さないと何も始まらない
いざ当たっても初期セット数が全てで上乗せの概念もない
当たったところがゴールの宝くじ
G乗せの楽しさを広めた新鬼武者の功績は凄い
646
(1): 2021/11/02(火)18:43 ID:AuOckS5+d(7/7) AAS
>>638
ただの初当たりやんw
AT、ART中にだけレア役が上乗せを持ってくるゲーム性の話をしてるんだけど
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