[過去ログ] RPGツクールDS+合作スレ Part.3 (1002レス)
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53(5): モノノケダンス ◆Vx4eVOYkGc 2012/08/22(水)21:34 ID:CJYvUnK60(10/20) AAS
>>52
1.鬼の活用法は「岩を壊すこと」で、システムメッセージを第3回に入れる。
2.鬼の活用法は「岩を壊すこと」で、システムメッセージを第4回に入れる。
3.鬼の活用法はその都度使いたい人が考え、「岩を壊すこと」以外にも色々なことに使う。 故にシステムメッセージは入れない。
の3択にするということです。
私も、ショックさんの考えに納得して、システムメッセージで制限することはしないことに意見を変えました。
55(2): 2012/08/22(水)21:48 ID:Tv2LVrwMO携(1/6) AAS
>>50
2対3ではなくない?
seima・ショック・あほちんが、第4回
モノは、鬼の活用法しだい
kumaは、まだ明言無し?
な状態だよね?
>>53
「2」はちょっと違うよ
第4回の場合、入るのはメッセージだけじゃなくて実際に岩を壊すイベント
また、システムメッセージを入れることが制限することにはならない
省1
60(1): モノノケダンス ◆Vx4eVOYkGc 2012/08/22(水)22:26 ID:CJYvUnK60(12/20) AAS
>>57
私が「勘違いしている」「ズレた話をしている」と判断するのは話し合い相手のショックさんとあほちんさんであって、あなたではありません。
「鬼は岩を壊すのに使えます」というメッセージを出してしまう事が、他の活用の制限をしてしまうのです。
あなたは「他のものが壊せない」と言ってますが、その時点で「鬼は何かを壊す」ということに活用法を制限してしまっているわけです。
障害物を壊す以外にも、鬼の活用法に自由度を与えたいのがショックさんの意見です(少なくとも、私はそう解釈しました)。
>>53での「3」の意見は、
「鬼は岩を壊すのに使えます」という、ただ1つのシステムメッセージを入れない
というもので、「鬼に岩を壊してもらおう!」という一連のイベント自体を消し去るというものではありません。
この議題はそれぞれの案の長所短所を説明し合って、「どれが1番良いか」を決めるものです。
「その考えは間違っている」と、意見している相手自身を批判するものではありません。
省1
62: seima ◆MkSA1jS.PY 2012/08/22(水)22:35 ID:9e6XGY/l0(9/12) AAS
>>55
kumaさんは前スレで第3回と言った気がします。
>>53
今回の多数決って「鬼活用の説明(鬼アイテム入手)の時期を第3回にするか第4回にするか」だけだと思ってます。
その観点だと自分が無投票の時にモノさんとkumaさんが第3回、ショックさんが第4回。
そしてこのスレに入って自分とあほちんさんが第4回に加わった、と。
「鬼をどのように活用するか」は別問題扱いとしてこれから決めれば良いのでは?
第4回に入れるという考えで>>58に賛成です。
79(2): モノノケダンス ◆Vx4eVOYkGc 2012/08/22(水)23:31 ID:CJYvUnK60(19/20) AAS
>>75
>>58の案は>>53の「3」とほぼ同じなので、多数決の選択肢の中には入っているかと思いますが…
・鬼の活用法を岩壊し限定にするか決める
↓
・岩壊し限定なら、第3回か第4回のどちらにメッセージを入れるか決める
↓
・岩壊しだけに活用法を限定しないなら、「岩を壊すため(だけ)」というメッセージは入れない →>>58
という順では…?
「鬼の活用」をシステム(ギミック)とするか、イベントの一貫とするかという話になりますよね。
107(3): seima ◆MkSA1jS.PY 2012/08/23(木)17:45 ID:y637GQoQ0(2/11) AAS
メンバーに対して2つほど質問です。昨日とその前の多数決についてです。
?多数決の時、いくつの選択肢を想定して票を入れたか?
「鬼活用の説明」の内容も考えた>>53の3択か、単に第3回と第4回の2択なのか。
?「鬼」はどういう立ち位置のつもりで票を入れたか?
「ストーリー上のイベント」のみ役に立つものか、ポケモンの「いあいぎり」みたいに探索などにも役に立つものか。
昨日の話し合いで、こういう前提みたいなものがずれてる可能性を感じたので聞いてみたいと思いました。
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