[過去ログ] 【GCQ】ガンダムコンクエスト61 (1005レス)
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879: 2014/08/18(月)10:14 ID:5cZnvg5H0.net(1) AAS
>>878
覚醒しなくてもそこそこ強いし安価で手に入っちゃうからな
覚醒しないと合成不可くらいでちょうどいい感じ
攻撃か機動のデバフ、バリア、ガードで対策できちゃうし
880(1): 2014/08/18(月)10:38 ID:iQXae22C0.net(1/3) AAS
>>878
特にアレックス回避部隊の機動攻撃な。
ほぼ発動するし、ほぼ先制されるし、並のデバフじゃ相殺できないし。
発動率なんて最高で50%くらいでいいだろうに。
881(1): 2014/08/18(月)10:42 ID:9PoV+0bH0.net(1) AAS
バランスが悪いとするならばそもそもの原因は演算の仕様や存在だろうな
でもKCからそうだからな
>>880
サポート先制の支援攻撃アレックスの方がエグいで
882: 2014/08/18(月)10:47 ID:iQXae22C0.net(2/3) AAS
>>881
アレックスで支援攻撃だと、行動順が崩れて助かる場合がある。
シグーのSバリアで前衛の攻撃防いで、その後アレックスの支援攻撃が発動して、こっちのA攻撃演算がアレックスにヒットして、っていう運が良かっただけなんだがw
mk2*3とデュエルの支援攻撃が一番エグかったな。
支援攻撃にガード貫通乗らなければ随分バランスいいと思うけど。
883(1): 2014/08/18(月)11:12 ID:z0rV19q70.net(2/2) AAS
一部の廃課金者だけトンデモ編成でくるだけで
コスト解放された今でもまだまだSR2編成の人いっぱいいるよ
884(2): 2014/08/18(月)11:52 ID:YRNKbFvQ0.net(1) AAS
逃亡厨ざまあww
全員抜けて1人なって報酬6だったけどシャアザクきたわwww
885: 2014/08/18(月)12:02 ID:GTpsAqXo0.net(1/2) AAS
>>884
お、おう・・・
886: 2014/08/18(月)12:07 ID:AlSz3Fd+0.net(1/2) AAS
逃亡厨リスト作成中
晒してやるから覚悟しとけ
887: 2014/08/18(月)12:07 ID:iQXae22C0.net(3/3) AAS
>>883
その一部がすべてぶち壊すんだよな。
888(3): sage 2014/08/18(月)12:14 ID:L1GgW9Yz0.net(1) AAS
>>884
別にざまあで無く、
お前さんが運良かっただけだろ。
逃亡してる自分から見れば6枚より8枚のが可能性高いわ。
お前が2枚手に入れるまでにこっちはそれ以上の枚数手に入れるわ。
それから逃亡するのを批判してるだけのアホが多いが、
そもそも逃げられる程度の腕で野良に乗っかってくるなよw
889: 2014/08/18(月)12:23 ID:I5j0PAnA0.net(1) AAS
レベル40後半になってるとシャアザクのとことかは一人になっても
2面で8枚行けるのだけど、困るのは微妙な子が残って
2人になってしまった場合はきついスw
890: 2014/08/18(月)12:24 ID:pdkwxdMB0.net(1/2) AAS
前半コンボが繋がらず高レベル逃亡。
後半安定してフルコンボ8枚。
という事なら良くある。
見捨てた感じになってるけど、何も考えずにスキルぶっぱなしてたお前が地雷だっただけだと本人に伝えたい。
891(2): 2014/08/18(月)12:26 ID:SwWlRQiw0.net(1/2) AAS
>>669-668
892: 2014/08/18(月)12:30 ID:Bn+vpqum0.net(2/3) AAS
金枠欲しいのに、砂漠破壊で破壊対象に張り付くやつが多すぎてイライラする
破壊は野良じゃ無理だわ
893: 2014/08/18(月)12:38 ID:obde+IgH0.net(3/4) AAS
・破壊ミッションの敵基地は最後まで温存し、残敵殲滅後にみんなで破壊する
894(2): 2014/08/18(月)12:49 ID:U/i8pa1c0.net(1/3) AAS
HRがゴミ同然で課金ガチャはもうやらない。99.5%ハズレとかありえんな。
895: 2014/08/18(月)12:53 ID:K4mRrZBrI.net(1/3) AAS
(´・ω・`)おっ憎しみがいっぱいだね
(´・ω・`)らんらん♪
896: 2014/08/18(月)12:56 ID:SwWlRQiw0.net(2/2) AAS
HR以下限定闘技場とかあれば
まあいいかも
897: 2014/08/18(月)13:05 ID:k2JIkh4d0.net(4/7) AAS
レアリティを限定した闘技場は面白いかもCを活用したり
898: 2014/08/18(月)13:06 ID:K4mRrZBrI.net(2/3) AAS
儲からないことをなぜやらないといけないのか
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