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いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.93 (1003レス)
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.93 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/
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609: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 19:07:58.33 ID:dC5SwvApr.net グラブルとかFGO、特にグラブルが金で時短不可な要素山盛りにして ユーザーの財布だけじゃなく時間と関心まで雁字搦めにするもんだから 新規参入の生き残りの目がますます少なくなりいサ終が増える そういう仕組みである http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/609
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 19:12:18.23 ID:CkwYJJwh0.net グラブルはそれで成功したけど真似して囲いこみ失敗して死んでいくソシャゲのなんと多いことか もう今は1ヶ月くらいやってあっこれ無茶苦茶時間喰うやつだってわかったら自然と離れていく http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/610
611: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 19:13:35.49 ID:qlIrxu1O0.net そういうゲームやりたい層はPCでFF14してるかスマホでグラブルやってるしな てかさすがにスレチか http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/611
612: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 19:33:10.03 ID:wOqt6TEld.net >>601 TRPGとアニメの方はあるんだけどな 叛逆性と同じアプリいらねーパターンでのスレ消失だな http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/612
613: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 19:45:20.94 ID:TMnlVnvrp.net グラブルはそういうゲームだったか ps4まで待つかと思ったが、どのくらいのボリュームになるのだろうか http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/613
614: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/04/19(金) 19:51:50.95 ID:o/mFi8yI0.net ラストクラウディアここの仲間入りかと思ったが、神ゲーだったわ。 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/614
615: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:23:40.33 ID:XfFLfFdHa.net 騎空士が受けたからやり込み要素沢山付けて拘束時間長いゲーム出すで! っての確かに多かったよな、総じて旅立っていったが http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/615
616: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:26:59.56 ID:wSwW88kQ0.net 他はやりこみ要素が苦痛なのばかりだからな 下手すりゃやりこみじゃなくてやりこませ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/616
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:41:47.85 ID:L4rtBkKA0.net 自分は元々FF11の準廃クラスだったけど グラブルやってる元FF11プレイヤーってかなりいるんだよな やってる事がどれも11で辿った道みたいで懐かしい感覚になるんだわw 最近はグラブルのインフレについていけなくてイベスト楽しむぐらいのまったり勢になってるけども ていうか最近は時間食うソシャゲが増えてきて掛け持ちきついわ 据え置きゲーも良作続いてたからソシャゲ離れが加速してる ログボだけでも貰うか…ってインしても怒濤のお知らせ連発してくるやつもどうにかしてくれw http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/617
618: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:42:31.19 ID:1DX28aE20.net FGOのガチャ グラブルのやり込み この辺りを新規タイトルで採用したアプリはほぼ全滅してるイメージ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/618
619: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:50:31.63 ID:SEuxSRjUd.net ただの主観だけど起動する度お知らせ見せてくるソシャゲはクソ率が高い だいたい今日は開かないってチェックあるけど毎日それにチェック入れるのも面倒なんだよな http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/619
620: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:52:17.84 ID:XcWrcT+h0.net それは自分も思っていた 起動時にお知らせを出すゲームはうざい しかもそれが重ったるかったりするとイラつくレベル http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/620
621: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:54:05.58 ID:y2oQkImO0.net ユーザー全員ボケ老人扱い http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/621
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:58:06.07 ID:Ks2FLEDI0.net FGOガチャ天井なし1パーセントでしょ?そら新規にやったら爆死するわ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/622
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 20:58:46.83 ID:wOqt6TEld.net スレチの所に自分語りしちゃう そういう心理的に隙の多いユーザー様がいるから商売がなり立つんだよ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/623
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 21:00:02.58 ID:GeqRvyxa0.net 毎日来るなんて暇なんだね! http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/624
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 21:06:00.88 ID:J4RzNPn7M.net アイファンさんの傷をえぐるのはやめるんだ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/625
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 21:26:18.35 ID:5s/z6mtd0.net この絵で5年近く持つのか… https://hitsujigumo.co.jp/koijugyou-end/ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/626
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/04/19(金) 21:32:30.84 ID:wwTNrbNL0.net >>626 ガラケー時代のゲームなら細々パターンで残ってそうだなって感じ それより下部のシナリオ制作実績が気になってしまう http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/627
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 21:42:18.92 ID:2Ny35DcC0.net >>535 沖縄とか北海道がまだ。 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555164571/628
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