[過去ログ] いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.93 (1003レス)
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53: 2019/04/14(日)14:24 ID:JLAEdYHo0.net(2/2) AAS
>>47
コロプラのパニパニはガチャ無かったけど結局導入した記憶
アレは1年で終了したしこっちはスクエニなので1年コースかな、このスレ的期待値は高め
54: 2019/04/14(日)14:33 ID:R4a7FbHGa.net(1) AAS
>>49
シャニライって今年なんかあったっけ?
55: 2019/04/14(日)14:45 ID:Wm1xNJb4r.net(1) AAS
>>52
FANZAで再上陸ワンチャンあるな
56: 2019/04/14(日)15:03 ID:VZjxcxTjd.net(2/2) AAS
そしてまたサ終するのか…
売れなくなってAVデビューしてひっそり消えてく女のよう
57: 2019/04/14(日)15:13 ID:OfGwJ/kr0.net(1/2) AAS
男向けはエロに転生するという最終手段があるな(延命できるとは言っていない)
58: 2019/04/14(日)15:15 ID:0CNm7axDa.net(2/2) AAS
無駄な金使わずに大人しく死なせとけ
59: 2019/04/14(日)16:08 ID:vBNvK/iw0.net(1) AAS
デスティニーナイツの終了はまだか?
60: 2019/04/14(日)16:35 ID:ZlWtgkr9M.net(1) AAS
>>47
経験値、スタミナ回復で先に不自由を強要して「課金すれば緩和しますよ」って
鬼畜すぎて期待しかない
61: 2019/04/14(日)17:19 ID:jIT1dCQu0.net(1) AAS
売り上げもだがダウンロード数が極端に減ってるゲームも長いことないんだろうな
広告費を削ってるのか店じまいの準備なのか
62: 2019/04/14(日)17:20 ID:R1vuTtoQ0.net(1/2) AAS
別にMMOとかでもあるような仕様だしなあ
結局平均的にいくら掛かるかどうかの問題やろ
63(3): 2019/04/14(日)17:24 ID:4tqO0I4Sp.net(1/3) AAS
日本のゲームメーカーはガチャ頼みなマネタイズしかしてこなかったから、ガチャ無しでのマネタイズがド下手なんだよね
ブレフロ2もキャラはコラボ以外は購入式です→1周年より前に更新終了を宣言
ラストイデア、リリースしばらくで結局ガチャぶちこむも、1周年無理でした、という流れになりそう
・・・それよかスクエニだと、交響ましろFEGはまだ死なんのかしら?
64(1): 2019/04/14(日)17:28 ID:1JL7lC/Kd.net(1) AAS
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株式会社マーベラス
ソーシャルゲームプロデューサー
予定最高年収 1,000万円
雇用形態 正社員 ※経験・能力により、【契約社員】の可能性もあり
求める経験
・セールスランキング50位以内/月売上4億円(何れもOS合算)を超えるタイトルのプロデューサー経験
65(1): 2019/04/14(日)17:30 ID:KSQMMjD1d.net(1/2) AAS
苦手つうか基本ガチャの収益比率が異常なんだからよほどユーザー集めないとガチャ頼らずに収益出せないやろ
中国アメリカなら人口的に容易でも日本は人口が少ないし
66: 2019/04/14(日)17:35 ID:jTParLBha.net(1) AAS
>>63
だからチョンゲーが切り込んでそれなりに成果出すのが増えてきてるんだよな
67: 2019/04/14(日)17:35 ID:bSJ+QcjYM.net(1/2) AAS
>>63
海外がマネタイズ上手ならそういうゲームが売り上げ上位にたくさんいるはずじゃない?
結局ユーザーが遊べる時間ないからガチャゲー好む傾向もあると思うよ
68: 2019/04/14(日)17:39 ID:KSQMMjD1d.net(2/2) AAS
まあ海外の傾向として最近はほんと日本人好みな絵のソシャゲ増えたなって感じはする
海外産と言えばちょっと前まではムキムキなキャラクターばっかなイメージではあったが
69: 2019/04/14(日)17:40 ID:bSJ+QcjYM.net(2/2) AAS
>>65
自分もそれは思う
抱えてるユーザー数の総量が多ければそういう課金のさせ方も選択肢に入るだろうけど、人口とか環境的に日本はそれがやりづらい土壌なんじゃないかな
70: 2019/04/14(日)17:44 ID:m88E18dMd.net(1) AAS
スタリラは大丈夫だから他のソシャゲがサ終する様を高みの見物させてもらうかな。
71: 2019/04/14(日)18:16 ID:L7qwhPTL0.net(1) AAS
エー・チームはゴミカスやからスタリラコケてめっちゃ嬉しいわ
72: 2019/04/14(日)18:16 ID:4tqO0I4Sp.net(2/3) AAS
>>64
多分それ、マーベラスとエイミングが再度協力して第2のログレスを誕生させよう、ログレス並に売れる新作ゲームを作ろう! の件だと思うけど…
ログレス出た時と今とじゃ状況が違いすぎるよなぁ
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