[過去ログ] 【初級レベル】ベース質問雑談スレッド - Vol.1262 (1003レス)
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417(1): 2014/10/18(土)15:38 ID:ytrpuC8m.net(1) AAS
>>415
このボケ老人は誰と戦ってんの?
既に人生の敗者なのにこれ以上頑張ってても無駄だからさっさと自分のスレに帰りなよ
418: 2014/10/18(土)15:40 ID:4jY1q7g/.net(1) AAS
>>412
オーディオIFやPAミキサーはベースアンプやエフェクターよりインピーダンス低いから
つまり両者は取り扱ってる信号の大きさが違うんだわさ
419(1): 丸 2014/10/18(土)15:44 ID:5vpcUSFX.net(3/4) AAS
ベース弾き出すってのは、大体中二位からだよな 俺もそうだったし
もっとも俺はその前からいろいろ才能はありまくりですけど
それにしても自分の言葉で語れないガキが多すぎるね
マジで偏差値と知能指数低いんじゃねえのおまえら
まさか20才過ぎてませんよね 30とかwwwあたまおかしい
なんか馬鹿相手に語ってるみたいで空しいわ
ちなみに俺は60才だけどね
420: 丸 2014/10/18(土)15:48 ID:5vpcUSFX.net(4/4) AAS
>>417
がんばらないよ 歯医者じゃなくて死人だもん
戦ってるんじゃなくて、道を踏み外しそうな若者を救済するのが目的
とりあえず夢見てないで、働け!と。おまえらは音楽なんてできないんだから
421: 2014/10/18(土)19:05 ID:KcgprB2S.net(1) AAS
>>419
じゃあもう来なくていいよ
422: 2014/10/18(土)19:24 ID:kJdnn1xw.net(1) AAS
チンポチンチン
チンポチンチン
チンチンポポ
423: 2014/10/19(日)00:07 ID:Qain8jWY.net(2/2) AAS
1: 当方名無し、全パート募集中 2009/02/03 12:57:36 ID:cY/u9YEJ
【気合いの入ったパンクな女性ボーカル募集!ついでにベーシスト募集!】
と書いてあったので、ベースを持って会いに行ったら丁度同じ日にボーカル希望の女の子も居た。
募集広告を出したと思われるGacktみたいなサングラスを掛けてるギターの奴が俺に「軽くドラムと合わせてみて」と言うので合わせてみたら、8ビートもマトモに叩けない駄目ドラマーだった。
更にボーカルの女の子に「このドラムとベースに合わせて適当に歌ってみてオリジナルっぽく」と滅茶苦茶な事を言った。
泣きそうな顔で必死に合わせようとする女の子。
ギターの奴が「中々良いね〜」と言ってギターを弾いて入って来たが、俺がAmで弾いてる所をギターはBのパワーコードで合わせて来たので何とも気持ち悪い音に(笑)
更に追い込まれた女の子を横目に「良いね〜パンクだね〜」と意味不明な事を叫び、演奏終了後「気に入った、二人共合格だ」と言って肩を叩かれたが、俺は直ぐに断った。
女の子は「気持ち良かったです、頑張ります」と言ってそのまま加入してたのには泣きそうになった。
その後どうなったか知らないが多分もう解散してるだろう。
省1
424: 2014/10/19(日)01:29 ID:Ni7GIESq.net(1) AAS
知能はマルチーズ並みって事かw
425: 2014/10/19(日)08:34 ID:foavYHgS.net(1/3) AAS
コピペだろうけど面白いな
そういうちょっとアホな女の子が乗せられてバンド始めて、そのなりきりガクトみたいなバンドマンに処女食われるっていうのは大学生の中では珍しくないこと
426(1): 2014/10/19(日)11:21 ID:CqooRl+5.net(1) AAS
君のボディはノーボディ〜
427: 2014/10/19(日)14:12 ID:t8oX2Y+4.net(1) AAS
コンプを使うと練習にならない言われますが、リミッターを使っても同様に練習にならないのでしょうか?
スラップの音量抑えるのにコンプではなくてリミッター使いたいのですが...
リミッター使わずに音量を揃えるべきでしょうか?でもそれってすごい難しい気が...
428: 2014/10/19(日)15:12 ID:Cw+qR797.net(1/5) AAS
リミターとコンプの違いは、アタックが速いか遅いかだけの違いだよ
これら無しでもイーブンに弾けるようになりたいなら
使わないで練習するしか無い
429(1): 2014/10/19(日)15:24 ID:Iaw+Npe9.net(1/2) AAS
違う。コンプは音の圧縮。出音が大きくても小さくても統一する。
リミッターは大きい音に対して制限をかける。
なしで弾けるようになるのが理想かね。
430: 2014/10/19(日)15:40 ID:Cw+qR797.net(2/5) AAS
>>429
言ってることはほぼ似てるけど、
だから、それはアタックが早くないと出来ないんだってばw
431: 2014/10/19(日)15:49 ID:Iaw+Npe9.net(2/2) AAS
↑アタック、リリースのことかい。
悪い。文盲だった。
432: 2014/10/19(日)16:05 ID:Cw+qR797.net(3/5) AAS
あ・・そうw
そういうことでした
433: 2014/10/19(日)16:13 ID:Cw+qR797.net(4/5) AAS
まあでも、コンプかけた時に最適な音にするには
強く弾いた時と弱く弾いいた時の音の違いが把握ができないとダメだし
強弱を弾き分けて絞り込んでいくとより理想型に近づけるから
やはりある程度イーブンにも弾けて、強弱自由自在のほうがいいな
434: 2014/10/19(日)17:54 ID:foavYHgS.net(2/3) AAS
コンプってそういう使い方だったのか
「とりあえずかけとけばハイ強くなるからとりあえずかけとこ」くらいにしか思ってなかった
435: 2014/10/19(日)18:02 ID:eq148tCe.net(1) AAS
答える側が初心者じゃどうしようもねえな
勘違いしている奴が多いがリミッターというのはコンプの使い方の一つでしかないぞ。基本的にラックやペダルなんかはな。
コンプレッサーの場合、レシオが1:1〜1:∞まで弄れるんだが
リミッターは1:∞で設定されている。(例外はあるが)
そいで、レシオが∞の時はスレッショルドレベル以上の音は全部カットして揃える。
でコンプはレシオ1にも設定出来る事から、圧縮させずにそのまま抜けさせる使い方も出来ると。
簡単に言うとレシオ∞で、アタックとリリースを、ナチュラルに聴こえるように調整した状態のコンプをリミッターと呼んでいるだけの事
メーカー諸々によって使い方が変わってきてるせいで、コンプ/リミッターと分けられて考えられる事が多いが、それはあくまで商業的な理由なので、実際は関係ないって事だ。
436(1): 2014/10/19(日)19:40 ID:9g6Na6GV.net(1) AAS
無限ってどういうことだ?マックスってことか?
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