[過去ログ] ドラゴンボールXenoverse part.4 (1005レス)
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(1): 2014/09/22(月)00:43 ID:zhygxaxT.net(1/5) AAS
タイトル : ドラゴンボールXenoverse
発売日 : 2015年予定
メーカー : バンダイナムコゲームス
開発:ディンプス
ジャンル :ドラゴンボールアクション
機種 : PS4/PS3/Xbox360/XboxONE
価格:未定

公式
外部リンク:dbx.bngames.net

前スレ
省2
2: 2014/09/22(月)00:44 ID:zhygxaxT.net(2/5) AAS
お、立てれた
3: 2014/09/22(月)00:54 ID:SLb+rTCV.net(1) AAS
>>1
おつ!
4: 2014/09/22(月)01:25 ID:OzmT4UE7.net(1) AAS
1乙
5
(1): 2014/09/22(月)01:48 ID:Ygw0ePWA.net(1/6) AAS
スパキンやBOZやZシリーズとの違い知りたい人多いようだから一応操作感まとめるよ
どう違うかは各自判断してね
あくまで個人の見解だから絶対じゃないよ

スパキンのように舞空術で上昇下降が可能になった。ダッシュしながら上昇下降ももちろん可。ただボタン1つで相手のところまで自動で近づくというのはできない。
一応ロックオンしてればダッシュでその方角へ進んでくれるがあんまし正確じゃない
(特に真上や真下にいる相手にはダッシュで近づけない)

掴み技はガードの上から崩せるが通常攻撃より出は遅いので若干ここで駆け引きがある。ただ掴みの判定がおかしい。要調整

吹き飛んだ相手を瞬間移動で追いかけて追撃が可能。これはBOZみたいにQTEで△で追撃というのではなく、コンボの一貫としてできる。どちらかというとスパキンに近い
6: 2014/09/22(月)01:50 ID:Ygw0ePWA.net(2/6) AAS
乱戦を想定してるため一般的な対戦ゲーと違い、相手キャラの方向に自動で向いてくれないので空振りが発生する時がある

超必殺技は相手にはカットインが入らないので普通にガードされる。がガード不可の技も存在するためどの技をセットするか選ぶ楽しみがある。
あと必殺技は発動前に潰せる。だから相手が近くにいるときにぶっぱはできない。コンボで相手が仰け反ってる時に使うのが無難

真空包囲弾やジャイアントストームは発動から実際に当たるまでが長すぎてガードされやすい。超必殺がコンボに組み込めるかは不明

シュピンで回避できるが気力ゲージを消費する。スパキンほどタイミングがシビアでないのである程度連打で回避してくれる
真後ろから攻撃されてる時はシュピンで回避できなかったような気がするけどその辺はよく分からない
あと必殺技はシュピンで回避できない。ここがZシリーズと違う
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(3): 2014/09/22(月)01:52 ID:Ygw0ePWA.net(3/6) AAS
ガードは一種類。上中下段とかはなし。

通常攻撃は□と△だが押した回数や十字キーの入力方向によって技が変わる。たとえば□,□,△,△+↑とかで相手を浮かせられるし、最後△+↓で足払いみたいになる。浮かせて落ちてきたところをかめはめ波とかに繋げられる。ただ相手の吹き飛んだ方向によってはスカることも

ロックオンの使い勝手が良くない。慣れれば問題ないかもしれないが

ダッシュは遅めだが処理落ちのせいなのか仕様なのかは分からん

全体としては
キャラを動かしてる感はすごいあるが
思うような操作はできてない感じ
オレが下手くそなだけかもしれないけど
8: 2014/09/22(月)01:56 ID:Ygw0ePWA.net(4/6) AAS
>>7
十字キーじゃなくてスティックだった
このゲームは十字キーじゃ移動できない
9: 2014/09/22(月)05:34 ID:SdlwMFro.net(1/2) AAS
細かく説明してくれてありがとう
改善の余地はまだまだありそうだけど
テストプレイって考えればそこそこ出来上がってる感じなのかな
10: 2014/09/22(月)06:04 ID:MXheZdaW.net(1/16) AAS
全部手動だから思い通りに動かせるようになるまでは大変だな
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(1): 2014/09/22(月)07:37 ID:nmYKxOFC.net(1) AAS
んー・・・はっきり言っていい?
レイブラ2より良いとこが見当たらない
グラも思ってた以下 
PS4なら違うのかな
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