[過去ログ] ドラゴンボールXenoverse part.4 (1005レス)
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32: 2014/09/22(月)18:51 ID:i5vLJy2J.net(1) AAS
BoZを少し良くしてキャラクリエイトできるって感じだよ
過度な期待はしないほうがいい
33: 2014/09/22(月)18:57 ID:zhygxaxT.net(4/5) AAS
少しどころじゃないけどな
34: 2014/09/22(月)19:03 ID:W9RTteqk.net(3/5) AAS
コンボバリエーションはもう少し欲しかったかな
これは続編に期待か
35
(1): 2014/09/22(月)19:12 ID:CfXoiz4r.net(3/3) AAS
>>30
あー、スキルかぁ……。
まぁ、装備出来る数多いから気にする程じゃないか。
36
(1): 2014/09/22(月)19:23 ID:MXheZdaW.net(8/16) AAS
コンボはスキル組み込めるから実際はバリエーションもかなり多いと思うよ
とにかくシステム使いこなせてる人がまだいなかったな

>>35
技5つ、究極技2つ、緊急回避1つだね装備できる枠は
あとはアイテムとかアクセサリか
37: 2014/09/22(月)19:41 ID:K+WeE1wK.net(1) AAS
PS4買う気なかったけどプレイしたらほしくなったわ。
38: 2014/09/22(月)19:41 ID:xEpsRQGu.net(1/4) AAS
>>36
お、枠がそれぞれ決まってるのか。
Zシリーズだと全部一緒で枠足りなかったから朗報だわ!
あとは変身が技なのかアイテムなのかによるな……。

何気にカットイン入るのは自分だけってのもいいなぁ
39: 2014/09/22(月)19:42 ID:yGDVwCZH.net(1) AAS
惑星破壊演出ないっぽいのは残念だが
チーム戦もあること考えれば仕方ない…のか?
40: 2014/09/22(月)19:45 ID:sS0tupVq.net(1/3) AAS
必殺4つ 究極2つ 緊急回避1つね
アイテムとアクセサリとZソウルっていう特殊効果がつくやつもある

嬉しかったのは、悟空に竹とんぼみたいな回避があったことだな
あれって原作だと天津飯戦で使ったんだっけ?舞空術を隠しておくために
41
(2): 2014/09/22(月)19:45 ID:4ZMM1wTv.net(1) AAS
宮殿で空中で敵倒した時、敵が落下していくけど
見えない地面に乗っかってそのまま落下しなくなるのが何か嫌だな
気絶してるの空中に浮いてるのが
42: 2014/09/22(月)19:49 ID:sS0tupVq.net(2/3) AAS
>>41
え?普通に落下するだろ?
しかし、見えない床にへばりついた姿勢のまま下に落ちるから
そこはちょっと気になるな
43: 2014/09/22(月)19:51 ID:sS0tupVq.net(3/3) AAS
ああ 空中にも見えない地面があってそれ以上落ちないってことか
44: 2014/09/22(月)20:00 ID:MXheZdaW.net(9/16) AAS
あ、ごめん技は4つか
R2L2押しながら○は何もないのね
45: 2014/09/22(月)20:04 ID:MXheZdaW.net(10/16) AAS
それで気付いたけど変身は究極技扱いで界王拳は技扱いだったのか
悟空やフリーザみたいに変身多いキャラはどうするんだろう
46
(1): 2014/09/22(月)20:11 ID:Rl6ToO/Y.net(1) AAS
真武道会2もキャラ選択時に選んだ形態へしか変身できなかったし、変身は一つに絞らなきゃならないんじゃないか?
47: 2014/09/22(月)20:12 ID:W9RTteqk.net(4/5) AAS
究極技はガード不可が多いけど
ガードしたら吹っ飛ぶけどダメージ減ってるように感じたな
48: 2014/09/22(月)20:15 ID:8tR0zxcj.net(1) AAS
>>41
それは自分も思った
そのまま地上に落下しないから不自然
49: 2014/09/22(月)20:18 ID:fK4eNt2C.net(1/2) AAS
形態によって技が変わったりするのかな
というか変わってくれないと超サイヤ人で元気玉撃つことになる
すでにスカウターベジータがファイナルフラッシュ撃ったりしてるけど
50: 2014/09/22(月)20:19 ID:MXheZdaW.net(11/16) AAS
>>46
へぇーそうだったのか
俺はそんな気にならないけど段階的な変身にこだわりある人は嫌だろうな
51: 2014/09/22(月)20:26 ID:MXheZdaW.net(12/16) AAS
衣装と技で違和感ないように自分でスキル構成も考えてって感じなんだろうな
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