[過去ログ] 【F2P】LET IT DIE 20階目【基本無料】 (1006レス)
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476(1): (ワッチョイ 6bc8-j50x [60.73.255.32]) 2017/02/25(土)13:51 ID:fMtnKbKh0.net(5/11) AAS
それを不利と言うんじゃよwww
477: (ワッチョイ ab29-8lb6 [124.44.137.109]) 2017/02/25(土)13:51 ID:VR4QL5qj0.net(5/13) AAS
抗争チーム数が減った瞬間一気に巻き返してるなCA
さすがに20近くと同時抗争は分散しすぎたみたいだ
478: (アウアウオー Sac2-Ccab [119.104.143.249]) 2017/02/25(土)13:52 ID:YHhS1zISa.net(1/2) AAS
カリフォルニア雑魚すぎw
楽して稼げるからってチーム移動したカスざまぁw
479(2): (ワッチョイ 6bca-X9hJ [60.39.4.85]) 2017/02/25(土)13:58 ID:f7J4Vadz0.net(6/11) AAS
>>476
やる気の問題なんだから不利じゃねーんだよ。
個人としてじゃなくチームとして見ろよw
今回のイベントは人数差の有利がなくなっただけで東京とかカリフォルニアが不利になったわけじゃない。
ただ対等になっただけ。
480: (オッペケ Sr23-s7vf [126.211.10.48]) 2017/02/25(土)13:59 ID:nHFuICaVr.net(3/7) AAS
カリフォルニア勢がイライラしているようだね
481: (オッペケ Sr23-8Ddb [126.204.50.109]) 2017/02/25(土)13:59 ID:7y9Y6fGwr.net(1) AAS
休眠アカCA多いだろうし不利だとは思うけど
482: (アウアウオー Sac2-Ccab [119.104.143.249]) 2017/02/25(土)14:00 ID:YHhS1zISa.net(2/2) AAS
>>479
襲撃やる気のない寄生がいるからチームとして不利なんだろw
483: (ワッチョイ 53c8-Pl42 [126.47.110.152]) 2017/02/25(土)14:01 ID:LKbK3OgL0.net(1/5) AAS
黒MILKでなさすぎーーーーーー
484: (ワッチョイ 6bc8-j50x [60.73.255.32]) 2017/02/25(土)14:01 ID:fMtnKbKh0.net(6/11) AAS
>>479
2万人もいてほとんどやる気ない奴だったら立派に不利でしょ
1000人チームでCA相手に1回で502抗争ポイント入るんだよ?
やる気ない奴が多ければもちろん不利になるよね?
わかる?
485: (ワッチョイ ab29-8lb6 [124.44.137.109]) 2017/02/25(土)14:03 ID:VR4QL5qj0.net(6/13) AAS
CA勢はデスメタルが欲しいだけで帰属意識なんてないからなぁ
時間当たりの勝ち数が重要なだけで今のところは十分報酬貰えてるし
ホントに勝てなくなったら勝てる東京あたりに移籍するだけだよ
486: (ワッチョイ 6bc8-j50x [60.73.255.32]) 2017/02/25(土)14:05 ID:fMtnKbKh0.net(7/11) AAS
そうだね抗争の数の多さがCAの強み
だけどそれならやる気のある奴は抗争数も多くて確実に勝つ東京のが良いかもね
487: (ワッチョイ bf5d-CzF9 [58.81.207.3]) 2017/02/25(土)14:06 ID:D6xpkIFT0.net(12/35) AAS
カリフォルニアは人口多すぎて敵が瞬時に枯れるから上位5%入るのがダルい
488: (ワントンキン MMb3-LN+B [180.7.238.160]) 2017/02/25(土)14:06 ID:mh61NyrZM.net(1/6) AAS
抗争ポイントで4倍差つくから枯渇してこれ以上伸ばせない限界点できてるのよね
相手がそれ上回ると勝つ手段はなくなるからそういう小規模かつアクティブ多いチームは捨てるのがCA所属の賢い立ち回り
489: (ガラプー KK96-bXYN [07002120662719_fj]) 2017/02/25(土)14:08 ID:P4PZh9B2K.net(1/2) AAS
CA一通り終わったから移住するなら今だな
俺はもう少し様子見する
490: (エーイモ SEc2-Kr8/ [119.72.198.144]) 2017/02/25(土)14:08 ID:K1YiEvcrE.net(1) AAS
まあ数の暴力で勝ってきただけだし寄生が多ければ多いほど不利になる調整きたらそりゃこうなる
491: (ワッチョイ 277f-LZzl [210.229.9.33]) 2017/02/25(土)14:14 ID:dJ0p5BRZ0.net(6/12) AAS
非アクティブを除外しないシステムな限りデフレは続き
非アクティブを除外するシステムにするとアクティブの少なさが露見する
あらやだ詰んでいるわ、このゲーム
492: (アウアウカー Saeb-tpAZ [182.250.242.15]) 2017/02/25(土)14:14 ID:TC2R5QIda.net(1) AAS
>>469
ほぼ毎回拾える斧レイジでワンパンだろ
493(1): (ワントンキン MMb3-LN+B [180.7.238.160]) 2017/02/25(土)14:17 ID:mh61NyrZM.net(2/6) AAS
とりあえずメンテで抗争のログがちゃんと表示されるようになったから数字分析して楽しむのもゲームでしょw
前は襲撃数と捕獲数と全部同じ数字とかひどかったもんな
494(1): (ワッチョイ bf5d-CzF9 [58.81.207.3]) 2017/02/25(土)14:18 ID:D6xpkIFT0.net(13/35) AAS
カワベマラソンはバルブ回したら隅にある石段に乗るとあのグルグルマンが斧ぶっ飛ばしながら突っ込んで来る
そしたら石段降りてその隙に正宗でぶった斬る、ちなみになんとなくやってるだけで攻略法かは知らん
495: (ワッチョイ 6bca-X9hJ [60.39.4.85]) 2017/02/25(土)14:20 ID:f7J4Vadz0.net(7/11) AAS
>>493
何で集計おかしかったんだろう。
ちゃんと抗争ポイント計算できてるのか疑いたくなったよw
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