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【DQ10】木工職人専用スレ ★38 (1025レス)
【DQ10】木工職人専用スレ ★38 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/
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472: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 02:52:02.94 ID:oS4yP3+YO.net デーモンロッドの2☆をモーモンで安く売ってください! http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/472
473: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 02:59:43.11 ID:VDzFuT0a0.net >>452 通常木の11は余裕あるときならカンナの順目で3か4になりやすいのでそんなに嫌いじゃ無いわ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/473
474: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 03:23:54.65 ID:Eha8cY2+0.net カンナより流星や昇竜上逆当ての方がよさげ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/474
475: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 06:41:24.24 ID:yH5WsgKri.net 再生だと9(端のマス)と22と25が嫌いだなー http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/475
476: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 10:15:40.32 ID:4OAg+IDSi.net 上手い人ってデーコンの成功率はどれぐらい? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/476
477: 447 [sage] 2014/10/01(水) 16:43:58.62 ID:tIstDASC0.net 帰宅してみたら色々と意見が。マジサンクス。 読んでいて思ったことだが >>473-474 通常カンナだと 5 6 7 8 昇竜上横当てだと 5 6 6 7 7 8 出る確率が均一なら後者のが良さげだが 公式発表で●●が出やすいように設定してますとか今のところないよね? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/477
478: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 16:59:22.17 ID:1wSTEDTi0.net 昇竜上逆当てだと5667778だから11に当てると 6554443なのでカンナ順目より良さげだね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/478
479: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 17:02:03.53 ID:xNucPCH9i.net >>477 公式には言ってないけれど、カンナ以外の確率が違うのは常識。出目確率もみんな知ってる http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/479
480: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 17:14:54.18 ID:tIstDASC0.net >>478 そういや、10 11 12 13 13 14 15 だったね昇竜上通常だと。 どっかのサイトで読んだのに忘れとったわw >>479 常識なんですね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/480
481: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 17:26:41.28 ID:0lFKouAti.net 逆目の偏りは日輪のころは知ってる人少なかったと思うけど今は常識になってるね 公式がどうのってのは、そもそも商材のHPが固定ってのすら発表してないから攻略放任主義なだけでしょ 正攻法だと順目彫各種のダメージが12〜18とかでほとんど7通りってところをとっかかりに、逆にしたら6〜9の4通りとか9〜13の5通りとかあってバランスおかしくねって感じで偏ってる事にたどり着けるよ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/481
482: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 17:43:27.94 ID:tIstDASC0.net >>481 なるほど。確かに商材の固定数値発表してないのだから 道具の出目の偏りを発表することでもないですね。 >>464とかの発言みていて単なる下振れとは思うけど 商材ごとや装備道具ごとに数字が偏るとしたらそれはそれで嫌だなとw ちょっとした疑問だったのにマジすまんorz http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/482
483: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 17:57:58.51 ID:Eha8cY2+0.net 棍とか弓になると他削りながらじゃないと 集中足りなくなるからねえ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/483
484: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 18:39:14.06 ID:HQ1k0YMl0.net モーモン1時間だけやってみたら星3が5割でも時給7万Gだった… 金策としてはこれはもはや苦行のレベル http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/484
485: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 19:01:35.07 ID:xNucPCH9i.net >>484 何も考えずにボケーっと量産できるから良いんだよ あと、5割はちょっと低すぎないか? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/485
486: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 19:35:15.25 ID:sZe2EVN+0.net >>485 道具何で彫ってるの? ★2がごみかす以下の値だから高い道具で彫ったほうがましなのかね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/486
487: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 20:22:48.24 ID:xNucPCH9i.net >>486 銀の星3で彫ってる 利益率の高い時期はプラ2とか3で彫ってた時もあるけど今はその辺で http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/487
488: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 20:26:11.76 ID:WSh1JCoi0.net 出る確率が違うって定数7つからひとつ選ばれてその結果に状況毎の倍率かけで切り上げする算出方法のこと? それともオカルト的なこと http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/488
489: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 20:28:52.66 ID:HQ1k0YMl0.net この相場で銀星3でやってるっていうのか…驚いた http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/489
490: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 21:28:50.48 ID:FVWoa7hy0.net 数ヶ月前にモーモンでひと月3000万稼いだってレスみた覚えあるんだが、その人は何道具使ってるんやろな ライン工の頂点だな http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/490
491: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/10/01(水) 21:36:58.69 ID:nwqhNiey0.net >>490 当時は販売込みで時給10万とか普通に行けたからなぁ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1410121789/491
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