[過去ログ] 【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 28案目 (1004レス)
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71: 2014/10/14(火)16:18:43.07 ID:iEFgpcPY0.net(10/20) AAS
魔戦で弓取るのは普通だが…
魔戦スレでいわれてるのは杖以外どっちか選ぶなら剣だが両方持ってる方がいいで決まってるぞ。
131: 2014/10/15(水)08:50:51.07 ID:FSDKEhXz0.net(3/4) AAS
自重して頼むから
153: 2014/10/15(水)16:44:01.07 ID:nXMXGg4A0.net(4/5) AAS
>>135
酷すぎて話にならん状態じゃないのか?
342: 2014/10/19(日)18:15:28.07 ID:6kkaYjth0.net(3/5) AAS
さーせん
434
(3): 2014/10/21(火)10:19:24.07 ID:/8vzuE9T0.net(1) AAS
>>419
旅に賢者程度の火力(物理版)と回復力を与えよって全うな主張だけど?
馬鹿は旅が補助職()と勘違いしてるけどバフはバイシしかないからな?
魔戦や道具みたいな電池能力もなければ、豊富な各種バフも無い
このスレでよくみる賢と旅の補助能力強化案は無知かつエアプがゆえのズレた発想だよ
どっちもバフが糞で波動されたり床ペロされると禿げ上がるスロースターターだから
補助能力追加されてもターンないからありがた迷惑
元々バフ能力ないからいらんし、必要なら専門職(僧、魔戦、道)が既にいる
今の賢者が席あるのは専門の8割こなせる火力、回復、プラス洗礼があるからだろ
旅も8割の物理火力、回復、バイシがあれば物理版賢者の位置につけるし
省2
469: 2014/10/21(火)20:18:35.07 ID:TNeXdtCN0.net(4/10) AAS
僧侶とは別の意味で死亡予防能力があるのはスパスタか。
BGは自分のHPに関係なく発動する聖女みたいなものだから、僧の死ににくさと一線を隠している。
回魔もそこそこあってスティック装備もあってムチである程度火力も出せるから、スパスタにザオが使えるようにするだけでレンジャーは御役御免になるか。
583: 2014/10/22(水)22:17:56.07 ID:n2XNT6Go0.net(1) AAS
旅はとりあえずバイキだけ積んでくれればわりとなんとかなりそうな気がするわ
あとキラジャグはちょっと短縮して欲しいけどまずバイキだな
650
(1): 2014/10/23(木)12:28:16.07 ID:omLIoG/p0.net(3/9) AAS
>>648
盗賊 レア狙い、転生、アトバズベリ程度のボス、試練、レアボス
旅芸人 試練、ゴルスラ

内容にかなり差がある上に盗賊はイメージ通りだが旅は違う
699: 2014/10/23(木)18:36:04.07 ID:omLIoG/p0.net(7/9) AAS
>>664
なんだかんだで回復1枚は崩壊しやすいからザオラル使えるのは利点
まあ復活の杖が発表された事でそれも崩れてしまったが
732
(1): 2014/10/23(木)21:29:11.07 ID:X2C3Csj/0.net(8/11) AAS
ついに斧が更に弱体化か・・・
そしてサバイバルには何も無し?
いつもの無関心さで完全にレンジャーは殺されたなw
888: 2014/10/25(土)17:38:26.07 ID:LXu3ty610.net(3/4) AAS
旅もそうなんだけど、
明確なコンセプトというか方向性がないと難しいよね。
今うまくいってる感じの戦士、賢者だって、ひとたびバランス崩れたら、すぐ産廃だし。

レンジャーを今の状態で使われるようにするなら、
それこそ戦士並みの火力が必要だろうね。
サバイバルではゆうかんより使いたい物がないうえに、
回復呪文のアドバンテージも現状のPT構成ではほぼないし、
耐久でも差があるから。
948: 2014/10/26(日)21:01:51.07 ID:0Cm0Dazo0.net(1) AAS
戦士は斧強化さっさとしておけばよかったのに力増やしたり証の効果あげたり必殺範囲にしたり
回り道のせいで強くなっちゃったからなー
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