[過去ログ] 【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 28案目 (1004レス)
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770: 2014/10/24(金)08:27 ID:xTQC8HXp0.net(1/4) AAS
旅の修正方針は基礎能力を引き上げるか、強い個性を持たせるかの2通りあった
今回のではっきりしたのは、運営は個性を採用したってこと
今後、旅の火力や回復力云々という話が出ても、職の方向性とあわないから議論の価値がないな
773(2): 2014/10/24(金)08:40 ID:xTQC8HXp0.net(2/4) AAS
運営が出した旅のコンセプトは決定事項だから従うしかない
問題は、毒時の最強火力とEOSじゃPTに入れるほどの強みとは言えないこと
基礎能力じゃなく個性でPTに席を作るのなら、もっと強い個性が必要
801(1): 2014/10/24(金)12:49 ID:xTQC8HXp0.net(3/4) AAS
PT全体にかかる、応援ダンス・戦いの歌・魔力の歌を覚えさせて、既存のハッスルもあわせてひたすら歌って踊ってれば良いんじゃね?
旅のイメージにも合ってるだろ
これなら攻撃力の低さなんて気にしないですむ
829: 2014/10/24(金)20:23 ID:xTQC8HXp0.net(4/4) AAS
ゴッジャグは発動できるなら最強のヘナ特技だよ
ただし開始30秒は使えないし、タゲランダムだし、ひかりのはどうされたら終わるから、デバフ技としてはイマイチ
一番ヘナがほしいのはバフも積めてない開幕だから、開幕使えないのが評価をがっつり下げてる
必要な時に使えないゴッジャグ
旅芸人を象徴してる
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