[過去ログ] 【DQ10】戦士専用スレ やいばくだき98回目 (996レス)
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202: 2015/10/13(火)13:36 ID:TkQNf4EG0.net(2/2) AAS
アガペイ先生・・・
ズーボーやヤーンはいるのに・・・
203: 2015/10/13(火)13:41 ID:ZR0sXrO90.net(2/3) AAS
>>193
やいばくだき強化後でも盾無しじゃステ的にバズズのツインクロー
耐えれませんで話題も何もなかったろ
戦士を使う使わないで揉めてたのもver2以降の話

外部リンク:kenken2ch.com
当時のスレ少し読んでみてたけど体当たり君がキチってるな
自分が楽しみたいから体当たり連打
体当たりの連打は空打ちによる確率の偏りをなくす
拮抗にできる重さよりもみかわし4%の方が楽しい
204
(1): 2015/10/13(火)13:42 ID:GegB32my0.net(2/2) AAS
会心必中はさ、シュウゥゥゥゥってところが何か吸い込んでるエフェクトなんだから
敵吸い込めたりしたらいいと思うんだ
205: 2015/10/13(火)13:47 ID:fH7E/aaF0.net(1/2) AAS
吸引力の変わらないただ一つの必殺技
206: [aga] 2015/10/13(火)13:53 ID:fpzAQcGZ0.net(3/7) AAS
俺もバズズは行った記憶ある 煽られながらもちらほら話題が
読み返すと戦士をいかに使わないかって話題で溢れてるなw

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 02:36:20.81 ID:zAfYZHhc0
バズズに限っては武武よりは戦武が楽でいい
装備整えてて、全員慣れてるなら武武でもいいが

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:49:40.08 ID:v3GTamLt0
戦魔僧旅で6霊廟クリアしてきた。

オノ100両手剣100で参加。
全部の敵にヘナ1段階は入れといて、シュプにはぶんまわし、メタハンには斧無双って感じで。
メタハン硬いけど、バイシ2ルカニ2状態だと無双で与ダメ200は余裕で越えるからいいと思う。
省3
207: 2015/10/13(火)14:06 ID:tpiPP8a50.net(1) AAS
おれはレベルあげ遅かったからフォースブレード出た頃にやっと片手両手オノ取れたかな
その頃は片手88とかにしてたと思うけど…w
208: 2015/10/13(火)14:09 ID:ZR0sXrO90.net(3/3) AAS
過去スレ幾つか読んでみたけど
耐性なんか必要ない!ステマだ!
新防具なんか必要ない!ステマだ!
戦士スレで長年やりとりされてたこれの初出は体当たり君のようだな
こいつどんだけ火種作ってんの
耐性のステマしてるのを防具鍛冶と思ってるし訳がわからねえ
209: [aga] 2015/10/13(火)14:10 ID:fpzAQcGZ0.net(4/7) AAS
まあそれはどこの職も・・・
210: 2015/10/13(火)14:11 ID:fH7E/aaF0.net(2/2) AAS
ピラ6の対ルドラはまじんぎりしたり渾身斬りとかしていたな
懐かしい
211: [aga] 2015/10/13(火)14:17 ID:fpzAQcGZ0.net(5/7) AAS
使い分けを捨ててオノだけで何でもできるようにしたのは
戦士そのものの敷居を下げとにかく実戦に参加できるようにするため
必要だったんだろうなと思う
まあ、そろそろ次のステップへ行ってもいいだろうよ
レベル解放でSpも溢れるし
212: 2015/10/13(火)14:23 ID:RSDhxgcP0.net(1/2) AAS
持ち替える意味が有るから持ち替えるだけで、意味がなけりゃわざわざポイントふらない
強化されたら使うが別に困ってないから積極的に強化も望まない、すげぇ単純
213: 2015/10/13(火)14:38 ID:Ioowd5KZ0.net(1/2) AAS
卵が先かみたいな話だな
現状は使っちゃいけないが強化されたら使うかな
開放でポイント増えるしチャンス特技たくさん出るなら嬉しいし
214: 2015/10/13(火)14:42 ID:+kPSqt+SO.net(4/4) AAS
オノのデメリットである燃費悪い部分が豊富なMP回復手段であまり関係なくなって
渾身斬りの燃費の良さなんて見向きもされないしなあ
俺はソロでは両手は好んで使うけども野良じゃドラゴン以外には出さないし
215: 2015/10/13(火)14:43 ID:RSDhxgcP0.net(2/2) AAS
チャンススキルどんなん来るのかわからんが、普通に殴ってるのとほとんど変わらんオチになりそうだけどな
属性シナジーがあるから複数人チャージすりゃ効果的だろうけど、その分素の威力が期待できなさげ
216: [aga] 2015/10/13(火)14:49 ID:fpzAQcGZ0.net(6/7) AAS
どんくらいの威力のスキルかと頻度だよな
1分平均で約500PT火力が上がればトントンそれ以上で御の字だが
目に見えてチャンス発動できなきゃ現状の火力じゃ使えないだろうな
217
(1): 2015/10/13(火)15:15 ID:FMEZknyj0.net(1) AAS
>>204
すべての敵を目の前に集めていく作用を付加したら面白い技になるかもw
新しい妨害要素
218: 2015/10/13(火)15:20 ID:Oza7zA7e0.net(1) AAS
闇竜はたのしみだな 戦士に席あって斧以外のドラスラや盾+ドラゴン斬がいきるといいなー
スカスカとか言われてたけど、戦士強化された3.0後期からは宝珠集めや武器買い物、どや顔でピラ89、3悪魔参戦とかでやんやかんや楽しめた
メイン職に日の目が当ると素直にたのしいわ
219: 2015/10/13(火)15:54 ID:Ioowd5KZ0.net(2/2) AAS
ブレスなど積みたいが状態異常もりもりだろうかね
220: [aga] 2015/10/13(火)15:56 ID:fpzAQcGZ0.net(7/7) AAS
>>217
想像したらカッコよすぎなんだがw
撃った後ワープしそうな気もするので
タゲを全部集める形にしようか...
でもってモーション中無敵 そして

_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
221: (浮動国境) 2015/10/13(火)16:11 ID:hy0cl0O50.net(2/2) AAS
日によって強くなるって言ってたし行動間隔早くなるんかね
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