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【DQ10】戦士専用スレ やいばくだき98回目 (996レス)
【DQ10】戦士専用スレ やいばくだき98回目 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/
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202: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 13:36:07.78 ID:TkQNf4EG0.net アガペイ先生・・・ ズーボーやヤーンはいるのに・・・ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/202
203: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 13:41:07.81 ID:ZR0sXrO90.net >>193 やいばくだき強化後でも盾無しじゃステ的にバズズのツインクロー 耐えれませんで話題も何もなかったろ 戦士を使う使わないで揉めてたのもver2以降の話 http://kenken2ch.com/nt/ff/1370084388/t1 当時のスレ少し読んでみてたけど体当たり君がキチってるな 自分が楽しみたいから体当たり連打 体当たりの連打は空打ちによる確率の偏りをなくす 拮抗にできる重さよりもみかわし4%の方が楽しい http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/14444481
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204: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 13:42:48.76 ID:GegB32my0.net 会心必中はさ、シュウゥゥゥゥってところが何か吸い込んでるエフェクトなんだから 敵吸い込めたりしたらいいと思うんだ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/204
205: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 13:47:05.92 ID:fH7E/aaF0.net 吸引力の変わらないただ一つの必殺技 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/205
206: 名前が無い@ただの名無しのようだ [aga] 2015/10/13(火) 13:53:20.61 ID:fpzAQcGZ0.net 俺もバズズは行った記憶ある 煽られながらもちらほら話題が 読み返すと戦士をいかに使わないかって話題で溢れてるなw 979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 02:36:20.81 ID:zAfYZHhc0 バズズに限っては武武よりは戦武が楽でいい 装備整えてて、全員慣れてるなら武武でもいいが 134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 20:49:40.08 ID:v3GTamLt0 戦魔僧旅で6霊廟クリアしてきた。 オノ100両手剣100で参加。 全部
の敵にヘナ1段階は入れといて、シュプにはぶんまわし、メタハンには斧無双って感じで。 メタハン硬いけど、バイシ2ルカニ2状態だと無双で与ダメ200は余裕で越えるからいいと思う。 ルドラは聖水配りと壁した方がいいね。普通に戦士でもいけると思った 魔法構成と違って火力がちと足りなくなるから自分以外の火力も重要 あとせいすいはおしまずばらまく事 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/206
207: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 14:06:18.14 ID:tpiPP8a50.net おれはレベルあげ遅かったからフォースブレード出た頃にやっと片手両手オノ取れたかな その頃は片手88とかにしてたと思うけど…w http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/207
208: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 14:09:39.89 ID:ZR0sXrO90.net 過去スレ幾つか読んでみたけど 耐性なんか必要ない!ステマだ! 新防具なんか必要ない!ステマだ! 戦士スレで長年やりとりされてたこれの初出は体当たり君のようだな こいつどんだけ火種作ってんの 耐性のステマしてるのを防具鍛冶と思ってるし訳がわからねえ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/208
209: 名前が無い@ただの名無しのようだ [aga] 2015/10/13(火) 14:10:32.08 ID:fpzAQcGZ0.net まあそれはどこの職も・・・ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/209
210: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 14:11:16.55 ID:fH7E/aaF0.net ピラ6の対ルドラはまじんぎりしたり渾身斬りとかしていたな 懐かしい http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/210
211: 名前が無い@ただの名無しのようだ [aga] 2015/10/13(火) 14:17:48.64 ID:fpzAQcGZ0.net 使い分けを捨ててオノだけで何でもできるようにしたのは 戦士そのものの敷居を下げとにかく実戦に参加できるようにするため 必要だったんだろうなと思う まあ、そろそろ次のステップへ行ってもいいだろうよ レベル解放でSpも溢れるし http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/211
212: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 14:23:47.98 ID:RSDhxgcP0.net 持ち替える意味が有るから持ち替えるだけで、意味がなけりゃわざわざポイントふらない 強化されたら使うが別に困ってないから積極的に強化も望まない、すげぇ単純 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/212
213: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 14:38:56.78 ID:Ioowd5KZ0.net 卵が先かみたいな話だな 現状は使っちゃいけないが強化されたら使うかな 開放でポイント増えるしチャンス特技たくさん出るなら嬉しいし http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/213
214: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 14:42:38.63 ID:+kPSqt+SO.net オノのデメリットである燃費悪い部分が豊富なMP回復手段であまり関係なくなって 渾身斬りの燃費の良さなんて見向きもされないしなあ 俺はソロでは両手は好んで使うけども野良じゃドラゴン以外には出さないし http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/214
215: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 14:43:57.57 ID:RSDhxgcP0.net チャンススキルどんなん来るのかわからんが、普通に殴ってるのとほとんど変わらんオチになりそうだけどな 属性シナジーがあるから複数人チャージすりゃ効果的だろうけど、その分素の威力が期待できなさげ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/215
216: 名前が無い@ただの名無しのようだ [aga] 2015/10/13(火) 14:49:44.47 ID:fpzAQcGZ0.net どんくらいの威力のスキルかと頻度だよな 1分平均で約500PT火力が上がればトントンそれ以上で御の字だが 目に見えてチャンス発動できなきゃ現状の火力じゃ使えないだろうな http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/216
217: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 15:15:58.73 ID:FMEZknyj0.net >>204 すべての敵を目の前に集めていく作用を付加したら面白い技になるかもw 新しい妨害要素 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/217
218: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2015/10/13(火) 15:20:14.29 ID:Oza7zA7e0.net 闇竜はたのしみだな 戦士に席あって斧以外のドラスラや盾+ドラゴン斬がいきるといいなー スカスカとか言われてたけど、戦士強化された3.0後期からは宝珠集めや武器買い物、どや顔でピラ89、3悪魔参戦とかでやんやかんや楽しめた メイン職に日の目が当ると素直にたのしいわ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/218
219: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/10/13(火) 15:54:03.16 ID:Ioowd5KZ0.net ブレスなど積みたいが状態異常もりもりだろうかね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/219
220: 名前が無い@ただの名無しのようだ [aga] 2015/10/13(火) 15:56:54.57 ID:fpzAQcGZ0.net >>217 想像したらカッコよすぎなんだがw 撃った後ワープしそうな気もするので タゲを全部集める形にしようか... でもってモーション中無敵 そして _人人人人人人_ > 突然の死 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/220
221: 名前が無い@ただの名無しのようだ(浮動国境) [] 2015/10/13(火) 16:11:19.12 ID:hy0cl0O50.net 日によって強くなるって言ってたし行動間隔早くなるんかね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444448160/221
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