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【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/
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141: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 03:00:36.42 ID:6YhfFrvG.net あとプレイステーチョンVUTAで出てるRPGをPCにふさわしい重厚なカンジで パンツ要らん http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/141
142: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 05:28:15.75 ID:ynbeiGcJ.net 今後発売予定は 剣街vita版 オペアビU デモゲ2 侍円卓 でおkか?会社の規模に対して作り過ぎっしょやwww http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/142
143: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 05:46:17.02 ID:/23ag94P.net パンツじゃないから恥ずかしくないもん! ということで、女性キャラ全員ズボンで http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/143
144: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 05:47:49.39 ID:RouGJSc1.net >>142 それ以外に普通のRPGとSRPGも作ってるらしい まぁ、これはガッツリとラインが動いてるわけではないだろうけど http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/144
145: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 06:48:04.21 ID:ynbeiGcJ.net フツウのRPG?SRPG?何その死亡フラグ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/145
146: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 07:13:53.68 ID:DdJIvxpP.net 被れないパンツに価値は無い http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/146
147: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 07:36:43.92 ID:/+YW1iBj.net >>129 しつこいっていってんだろ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/147
148: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 07:42:01.62 ID:1U/sQFhO.net >>120 人間関係が円満でないのとそれが原因でやめることはかなり隔たりがあるだろ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/148
149: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 08:08:56.25 ID:wPedzcxo.net >>142 なんと心ときめかないラインナップ… ああ、イツモノヤツがもう4回続くのねって感じ ダントラ2ー2楽しみれす http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/149
150: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 08:21:25.04 ID:bA0cbqs7.net >>142 expちゃんねるやってた頃にwizxth3絡みでなんか言ってなかったっけ? 1年以上前だし確定してる開発タイトルが多いから一時期の剣の街みたいに長期停滞状態に入ってるだろうけど http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/150
151: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 08:31:03.80 ID:I0Thdzji.net あらゆる素材を徹底的に使い回し、十年一日の如く進歩しない中身や糞シナリオ 批判や不満はアンチの戯言で処理しベルトコンベアのように糞を量産 まるで以前のIFじゃん 以前は冥界住人馬鹿にされてたけど今じゃチームラのファンってバレたほうがよっぽど馬鹿にされそうだわ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/151
152: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 08:58:56.98 ID:aTsEc2o0.net 剣のヤバいとこは過去作品より良くなっている要素が無いことかな 次回作にも採用して欲しい部分が無いよ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/152
153: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 09:43:40.72 ID:lu9OlArl.net 高速移動と神気カウンターは良かった気はする 待ち伏せはもう少し仕様調整するならまあまあ もう少し、効率的に目的の宝を狙い撃ち出来るシステムなら… http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/153
154: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 09:45:55.52 ID:Y9pvaZmC.net むしろ悪くなってるからな http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/154
155: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 10:41:55.73 ID:Jo0nWzsM.net >>148 じゃあ何で辞めるの? あの人なら、通常の(書ける)退社理由なら書くでしょ。概要だけでも。 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/155
156: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 11:02:56.44 ID:Z7lq4+Fb.net >>153 手持ちのアイテムを餌として仕掛けるとその系統を持ってる敵が集まってくる、とかな 何故集まるのか、剣を持ってる魔物なら剣をどこかで手に入れるだろ、剣が落ちてたら拾いたくなるだろ 理由付けも問題ないな http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/156
157: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 11:09:02.36 ID:AvrhmGjB.net >>153 カウンターはまぁいいとして閃光退却のせいで 先制もクソもあったもんじゃなかったなぁ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/157
158: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 11:09:38.76 ID:4FnblPLK.net >>155 むしろ何で社外の人間にそんな理由を漏洩する必要があるのか聞きたい 社会人として常識あるなら普通言わないだろ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/158
159: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 11:13:31.34 ID:IQdVQUYV.net というかドロップアイテムの系統を指定する必要ってぶっちゃけあるのかね 女神の槍とか村正掘りでXTH2を600時間くらいプレイしたけど、デモンゲイズとか中身の分かるこれは100時間もプレイしてないっていう http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/159
160: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 11:15:07.70 ID:Z7lq4+Fb.net 周回制限があるから集めなきゃいけないと追い込まれるのさ・・・ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/160
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