[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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148(1): 2014/09/26(金)07:42 ID:1U/sQFhO.net(1) AAS
>>120
人間関係が円満でないのとそれが原因でやめることはかなり隔たりがあるだろ
149: 2014/09/26(金)08:08 ID:wPedzcxo.net(1) AAS
>>142
なんと心ときめかないラインナップ…
ああ、イツモノヤツがもう4回続くのねって感じ
ダントラ2ー2楽しみれす
150: 2014/09/26(金)08:21 ID:bA0cbqs7.net(1/2) AAS
>>142
expちゃんねるやってた頃にwizxth3絡みでなんか言ってなかったっけ?
1年以上前だし確定してる開発タイトルが多いから一時期の剣の街みたいに長期停滞状態に入ってるだろうけど
151: 2014/09/26(金)08:31 ID:I0Thdzji.net(1/2) AAS
あらゆる素材を徹底的に使い回し、十年一日の如く進歩しない中身や糞シナリオ
批判や不満はアンチの戯言で処理しベルトコンベアのように糞を量産
まるで以前のIFじゃん
以前は冥界住人馬鹿にされてたけど今じゃチームラのファンってバレたほうがよっぽど馬鹿にされそうだわ
152: 2014/09/26(金)08:58 ID:aTsEc2o0.net(1) AAS
剣のヤバいとこは過去作品より良くなっている要素が無いことかな
次回作にも採用して欲しい部分が無いよ
153(2): 2014/09/26(金)09:43 ID:lu9OlArl.net(1/2) AAS
高速移動と神気カウンターは良かった気はする
待ち伏せはもう少し仕様調整するならまあまあ
もう少し、効率的に目的の宝を狙い撃ち出来るシステムなら…
154: 2014/09/26(金)09:45 ID:Y9pvaZmC.net(1/3) AAS
むしろ悪くなってるからな
155(1): 2014/09/26(金)10:41 ID:Jo0nWzsM.net(1/4) AAS
>>148
じゃあ何で辞めるの? あの人なら、通常の(書ける)退社理由なら書くでしょ。概要だけでも。
156: 2014/09/26(金)11:02 ID:Z7lq4+Fb.net(1/4) AAS
>>153
手持ちのアイテムを餌として仕掛けるとその系統を持ってる敵が集まってくる、とかな
何故集まるのか、剣を持ってる魔物なら剣をどこかで手に入れるだろ、剣が落ちてたら拾いたくなるだろ
理由付けも問題ないな
157(1): 2014/09/26(金)11:09 ID:AvrhmGjB.net(1) AAS
>>153
カウンターはまぁいいとして閃光退却のせいで
先制もクソもあったもんじゃなかったなぁ
158(2): 2014/09/26(金)11:09 ID:4FnblPLK.net(1) AAS
>>155
むしろ何で社外の人間にそんな理由を漏洩する必要があるのか聞きたい
社会人として常識あるなら普通言わないだろ
159: 2014/09/26(金)11:13 ID:IQdVQUYV.net(1/3) AAS
というかドロップアイテムの系統を指定する必要ってぶっちゃけあるのかね
女神の槍とか村正掘りでXTH2を600時間くらいプレイしたけど、デモンゲイズとか中身の分かるこれは100時間もプレイしてないっていう
160: 2014/09/26(金)11:15 ID:Z7lq4+Fb.net(2/4) AAS
周回制限があるから集めなきゃいけないと追い込まれるのさ・・・
161(1): 2014/09/26(金)11:19 ID:Jo0nWzsM.net(2/4) AAS
>>158
おまえアホか…林氏は、社内の人間に言われた文句や、社内で傘盗まれまくって対策とって貰ったこととか、書きまくってんだけど
もういいからすっこんでて。俺もすっこむ。
162: 2014/09/26(金)11:20 ID:wolRPEPi.net(1) AAS
個人的にはチームラがイイネ!って実装したのがほとんど駄目な要素だった。
無属性の魔法がINT依存になったくらいかね良かったのは
163: 2014/09/26(金)11:27 ID:Jo0nWzsM.net(3/4) AAS
防御関連ステータスが数値で可視化具体化されたのはとてもいい
でもUI関連がホントダメ。戦闘のコマンド入力は良くなったけど、そこまでやるならどうしてココもやらないのかってのが多い
特技禁止、魔法禁止ってエリアがあるんだから、スキルセットでアクティブコマンドや魔法関連スキルのアイコンの形や色変えるとか、
そういうテストプレイちゃんとしてたら思いつく、「こうすればユーザーに分かりやすい/便利」ってのが殆どされていない
特技/魔法禁止エリア用にスキルセットA/B/Cって武器みたいにセット出来たら、方舟とかやりやすいのに
マジで痒い所の大半に手が届いていない
164: 2014/09/26(金)11:29 ID:Z7lq4+Fb.net(3/4) AAS
かゆい所に手が届かない
165: 2014/09/26(金)11:30 ID:Z7lq4+Fb.net(4/4) AAS
途中送信ごめん、
かゆい所に手が届かない
確かにその通りだわ
166(2): 2014/09/26(金)11:35 ID:bA0cbqs7.net(2/2) AAS
>>161
自分の頭の中の非常識でノーディフェンスな人間であってほしいという願望が入ってるな
DRPGじゃないゲームとかSRPGとか話題には出してるけどDRPGしか作れてないから別なの作りたいから別なところへ移るでいいんじゃない?
167: 2014/09/26(金)11:50 ID:lu9OlArl.net(2/2) AAS
>>157
閃光退却無くしても天竜あるから問題無さそうだな
撤退系スペルをダンサーに追加すれば良かったかも
ダンサー居ないなら常時魔法の杖でも持たせとけば良いし
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