[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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138: 2014/09/26(金)02:07:53.03 ID:NlN5tB/W.net(1) AAS
>>123
そんなめんどいのより、普通の戦闘で武具がぼろぼろ落ちるのでいいよ
317: 2014/09/28(日)09:55:42.03 ID:nj7veMld.net(1/5) AAS
気になったのが、辛い○○を続けると良いことあるよ!系のルールが目立った点だった。
正直古臭いと思ったのでこの場合は○○しなければならないに変えた方が良いって話した記憶が蘇った。
何の話だよと言われるとリスポーンした血統種。 最初は高補正レアをドロップしたりした。
374: 2014/09/29(月)12:24:48.03 ID:x29GdfUj.net(1/3) AAS
>>370
SFCやPSまでのRPGしかやってなくて、クリア後ダンジョンなんてDQ5〜7はたった一つしか無かったと思うんだが、
今もコンシューマのクリア後ってそんなものなのかな。
チームラもそれに倣った(にしては簡素すぎだが)のかねぇ
377: 2014/09/29(月)13:02:30.03 ID:MJAjh281.net(1/4) AAS
かといってTオウガの死者Qみたいな特大ボリュームダンジョンぶっこまれても、
それこそマジで一割以下しかやらんのではないかな
個人的にはそういうの全然Welcome!なんだがw
あ、もちろんSFC版Tオウガね
運輪?いえ、知らない子ですね・・・
628
(1): 2014/10/06(月)23:25:03.03 ID:CLM1TUJE.net(1) AAS
>>610
70代は行くんだな。
ドラントゥース+67が出たけど食わせるか迷うw
752: 2014/10/13(月)12:02:11.03 ID:Wea31gt2.net(1) AAS
シナリオライターって、アマガミチームクビになった人だっけ?
813: 2014/10/16(木)23:04:07.03 ID:bZ4uR310.net(1) AAS
このスレでも誰かさんは林君を有能な人材とか言ってたけど
こういうことツイッターで言っちゃうひとはいずれやらかすよって言ってた人の方が正しかったね
思った以上に破綻は早かったけれど
860: 2014/10/18(土)14:27:21.03 ID:3OteLYML.net(1) AAS
俺らは所詮ユーザーなんだよ
内部のことなんてわかりっこない
憶測だけでさも知ってるような物言いは見ていて見苦しい
ユーザーにできることは面白い作品を信じてまつだけ

変えたいとおもうならここにぐだぐだかきこまず社員になってがんばってくれ
873: 2014/10/18(土)17:23:57.03 ID:sT5QyNea.net(1) AAS
首にしといて良かったな
903: 2014/10/19(日)18:04:48.03 ID:Z9CHatT3.net(1) AAS
まともに戦えるの最終ダンジョンくらいだしな
かといって新PT作ろうにも低Lvダンジョンの敵までLv上がってるし、
主人公固定だしでどうしようもねぇ。

他の引き継ぎありRPGなら引き継ぎ事項選択だの、
敵レベル任意操作だので上手いことやってんのにどうしてこうなのか。
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