[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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61: 2014/09/25(木)20:51:29.07 ID:mzXyaGOH.net(1) AAS
>>53
捨てていいどころか箱向けに新作発表されたわけだが
445: 2014/09/30(火)20:21:55.07 ID:HX+y6G2e.net(5/5) AAS
マトリョーシカなんて生命点いくつあるんだろうな
489: 2014/10/01(水)20:39:24.07 ID:0rGR0HH4.net(2/2) AAS
チームラのはシナリオがほぼつながってたり、レベル的に普通に進める感じだったりするから
隠しボス倒してクリアって感じはあるよね
597: 2014/10/05(日)20:23:09.07 ID:6uTUhET+.net(2/2) AAS
Gxthと剣並べたら剣は確実にあとに出来たもんではあると思うけどな
というか、余計な煽りせずにデモンゲイズがなけりゃそれなりの評価だったと思うんだよね
煽った上に出したのがデモンゲイズの兄弟みたいなのだったのがダメ
674: 2014/10/09(木)20:33:22.07 ID:ihZM/053.net(1/2) AAS
>>667
主人公の醜態なら光闇エンディングで見れる
836: 2014/10/17(金)18:16:02.07 ID:29WnGTng.net(1) AAS
やらかすならせめて同人レベルを脱してからやらかしてほしいわ
剣街みたいな同人レベルの出来で偉そうなことほざかれて説得力なんかありゃしない
912: 2014/10/19(日)20:31:59.07 ID:QqXYnL2z.net(1) AAS
難易度が高いんじゃなくてめんどくさいだけだからなあ
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