[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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19: 2014/09/25(木)08:44:38.15 ID:+OIQ93+4.net(1) AAS
スーパー兵器だろ
皇帝液ぴゅっぴゅっと出させてよしよし
45: 2014/09/25(木)18:37:51.15 ID:qX3hme+6.net(3/4) AAS
チームラ的にはさっさと2週目入れやってことなんだろう
魅力0だけど
256(1): 2014/09/27(土)14:18:04.15 ID:tI8DiYqt.net(1) AAS
ムミックの位置固定して食わせるごとに強化値の下限が上がってくれればなぁ
最悪99回食わせれば+99になるようにさ
食わせて速攻手には入って0だったりするのはもう嫌だわぁ・・
ただでさえ出にくい村正とか高+狙う気にもなれねぇ・・・
347: 2014/09/28(日)19:18:24.15 ID:kSE7+z4a.net(3/3) AAS
いや〜〜!魚紳さんには敵わねぇだなや!!
371: 2014/09/29(月)11:56:00.15 ID:YWvknj3d.net(1/4) AAS
オーマさん、極まってくると突撃処理で1キルだったなぁ…
438: 2014/09/30(火)16:43:03.15 ID:HX+y6G2e.net(4/5) AAS
そりゃ俺とは印象違うわな
修理費用はともかく録画したのが全滅は痛すぎるな
部署で違うのか俺の運がよかっただけなのか
468: 2014/10/01(水)13:58:43.15 ID:+Gub78U1.net(1) AAS
一緒
475: 2014/10/01(水)15:07:34.15 ID:SoOU2IF9.net(1) AAS
売却品が在庫にならないのはただの手抜きだよなあ
面白いかは別にして倉庫も無しで手持ち制限かけるならわかるがそっちはアホみたいに容量あるから破綻してて?になる
操作ミスで売る可能性があるのを高難易度だと思ってるとしたらさすがにヤバいわ
500(1): 2014/10/02(木)00:40:10.15 ID:ay3Je/ra.net(1) AAS
>>499
おめーみてーな奴が一番ウザいわ
勝手だろ糞ガキ
537(1): 2014/10/04(土)02:28:12.15 ID:Mmcr2Q2J.net(1) AAS
ユニーク一周一個縛りが撤廃されずに高レベル専用追加装備百種類増量って・・・
百種類の全部がユニークじゃないししろ、今ですらユニーク全部回収できずに一周で飽きてる人多いのに
今ひょっとしてチームラって面倒くさいから周回とかやりこみとかさせたくないんじゃないのか
クリア後要素なんて狭いMAPで延々芋堀するだけの方が作る方は手抜きできるからこれからは全部それで行こうと本気で思ってそう
621(1): 2014/10/06(月)20:58:19.15 ID:hU1FHB61.net(1) AAS
本当に面白いストーリーはそれだけでプレイ意欲が湧いてくるが
プレイ時間の大半が戦闘時間のダンジョンRPGだと難しい
延々と戦闘を繰り返しているとストーリーに対する気持ちも薄れてくるからな
665: 2014/10/09(木)18:28:45.15 ID:Gu3Mftn0.net(4/4) AAS
で、覚醒した主人公相手に残り5人のパーティで戦うのですか
プレイヤーは主人公視点ですよね、残り5人を殲滅すればよいのですか
それとも残り5人視点で主人公をぶっ殺すんですか 主人公一人旅だったらどうすんですか
思いつきで好き勝手並べてんじゃねーですよ ぶち殺されたいんですか
918: 2014/10/20(月)07:10:48.15 ID:Ar8sl2J6.net(1) AAS
デモゲをさらに不便にしたのが剣街だと思うけど
936: 2014/10/22(水)00:19:35.15 ID:JP/mVYCi.net(1/2) AAS
宣伝しておいて「そうでしたっけ ウフフ」みたいな事やってたならただ叩かれるだけだけど
チームラの場合これを本当に集大成のつもりで作ってそうだから深刻なのよね
940: 2014/10/22(水)01:47:06.15 ID:Flt0mYhd.net(2/2) AAS
あの、すいません、お願いが。
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