[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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(1): 2014/09/24(水)22:55:55.17 ID:nbuIDaQi.net(1/8) AAS
AA省
60: 2014/09/25(木)20:50:33.17 ID:umO0RSLD.net(1) AAS
大規模パッチ発表来たね
あとは、いつ公開されるかだ・・・
75
(2): 2014/09/25(木)21:18:12.17 ID:EhV7zjjV.net(1/4) AAS
>>71
新作の仮タイトルは『円卓の侍』
円卓の生徒のキャラクター『マイ』のスピンアウト作品
まだ企画が終わった段階で進捗度は2%
アンケの内容を大いに反映する
アンケの内容と答えはまぁ妥当なもの
街を育てるとかのシュミレーション要素を追加してほしいという声が多かった
181: 2014/09/26(金)14:10:43.17 ID:FvYiRHFw.net(3/3) AAS
>>176
他がもっと酷いのでうちはまだマシw
って言い訳に意味がないってそろそろ加減気が付けよ社員
192: 2014/09/26(金)16:16:16.17 ID:Y9pvaZmC.net(3/3) AAS
本編は薄っぺらいけど待ち伏せのウェイトやらなんやらで
テストでのプレイ時間は他と同じぐらいとか
250: 2014/09/27(土)11:59:16.17 ID:IEDZ8f2P.net(2/3) AAS
つか何周もしてる人にマジで聞きたいんだけど
ユニーク全部回収してから次の周入ってんの?
それともてきとーに未回収だらけでもいいやってさっさと次周入ってるの?
管理人さんの卵とかマジで心折れそうなんだけど
裏ボス倒したのってPC版発売後数日ぐらいだったのに未だに装飾品の回収終わらんし
554: 2014/10/04(土)20:51:45.17 ID:4WpefUW4.net(2/2) AAS
>>550
そんな大きな仕様変更をチームラがバグなしでできる訳ないって

しかしアイテム大量に増えるのはいいけど、9割片どうでもいいアイテムで
分母増えたぶん余計ハクスラがつまんなくなったりせんだろな… 不安だ
622
(1): 2014/10/06(月)21:17:05.17 ID:UjEUd1Ir.net(1) AAS
ダラダラとテキストを強制的に読まされて
しばらくダンジョンもぐれなくなるからストーリーはいらん
どうせどこそこいってBOSS倒すorアイテムとってこいって展開にしかならんのだし
745: 2014/10/12(日)19:58:14.17 ID:GpBukLsG.net(1/2) AAS
敵のグラ無しってワイヤーフレームに何を表示させるんだ
805: 2014/10/16(木)18:20:35.17 ID:L0JbEO5g.net(1) AAS
剣のはすごい緩いからなぁ
クロブラやデモンゲイズの5枠すらスキル強奪でしかなかったのに
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