[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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79(1): 2014/09/25(木)21:24:06.34 ID:/JQnG2ed.net(3/8) AAS
へえ和風物の可能性ありか
前々から要望あったもんな
新大陸が舞台だと良いけど、マイって確かルーミの親衛隊やってたんじゃ
159: 2014/09/26(金)11:13:31.34 ID:IQdVQUYV.net(1/3) AAS
というかドロップアイテムの系統を指定する必要ってぶっちゃけあるのかね
女神の槍とか村正掘りでXTH2を600時間くらいプレイしたけど、デモンゲイズとか中身の分かるこれは100時間もプレイしてないっていう
359: 2014/09/29(月)00:21:45.34 ID:MAi7Rehe.net(1) AAS
>>357
外伝4やBUSINあたりが雑魚強くて最初から最後まで緊張感あるな
553(2): 2014/10/04(土)20:49:33.34 ID:qnFt2Ocg.net(1) AAS
チームラのはパッチで快適になった記憶は無いなぁ
今後ユニークが追加されると2週目以降のプレイヤーは入手数にペナルティがあるのか
613: 2014/10/06(月)10:50:00.34 ID:BfrA/OkT.net(1) AAS
露骨に暗い曲じゃなくて、アレンジってところがまた良いよなぁ
最初が明るい曲だけにテンポが変わってアレ?ってなるの
648: 2014/10/09(木)03:03:32.34 ID:4Sz/TmYf.net(1) AAS
マルチシナリオ謳っててアレは無いよなぁ。3ルート殆ど同じだもん。
クリア後のシナリオなんて「酷い」のレベルだし。
硬派=陰惨=大人向けって認識なんだろうかねぇ。マイナスばかりで、プラスの感情に極めて乏しかった。
あれだけ落としたんだから、最後にグイッと熱い展開にすりゃいいのになぁ。
692(1): 2014/10/10(金)17:18:26.34 ID:9H67ifPC.net(2/2) AAS
光か闇のヴェール持ってるならまずそれを張る、ないなら神の盾、それもないなら鉄の壁
ヴェールしたなら前列は防御、後衛でフォースガードでバフ消去対策してから回避をあげていく
余った士気は地竜の手をおでんに使う、ないなら聖なる光でも何でもいい
とにかくおでんの攻撃がこっちにあたらなくなるまで回避と命中操作、その後適当に凹る キョウさんは
忘れといていい
812(1): 2014/10/16(木)21:17:53.34 ID:bQsHdb6Y.net(1) AAS
>>810
寒いから舌もあんまり回らないんじゃねw
961: 2014/10/22(水)18:48:16.34 ID:95AOJ9yB.net(1) AAS
時期的に、G-XTHよりもオペアビだな
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