[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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157(1): 2014/09/26(金)11:09:02.36 ID:AvrhmGjB.net(1) AAS
>>153
カウンターはまぁいいとして閃光退却のせいで
先制もクソもあったもんじゃなかったなぁ
162: 2014/09/26(金)11:20:17.36 ID:wolRPEPi.net(1) AAS
個人的にはチームラがイイネ!って実装したのがほとんど駄目な要素だった。
無属性の魔法がINT依存になったくらいかね良かったのは
166(2): 2014/09/26(金)11:35:30.36 ID:bA0cbqs7.net(2/2) AAS
>>161
自分の頭の中の非常識でノーディフェンスな人間であってほしいという願望が入ってるな
DRPGじゃないゲームとかSRPGとか話題には出してるけどDRPGしか作れてないから別なの作りたいから別なところへ移るでいいんじゃない?
251: 2014/09/27(土)13:05:47.36 ID:G5Kv1SYr.net(1/5) AAS
もう止めて温泉にでも行きなよ、天気もいいし。湯に行く…へへへ
270(1): 2014/09/27(土)17:47:58.36 ID:G5Kv1SYr.net(4/5) AAS
あのさ、「クリア後要素遊びつくす人間は1割」ってのは、それだけ魅力が無いからでしょ
「やりこみ要素」が重視されて、「やりこみたい」って人間が主対象のジャンルじゃねーのかよって
295: 2014/09/27(土)23:50:29.36 ID:GHVd3Pxg.net(3/3) AAS
>>291
Gxthは絵だけ変えて売りぬこうっていうアビスシリーズに進化しました
441: 2014/09/30(火)17:14:16.36 ID:G/5pK+zJ.net(2/2) AAS
>>440
oui
477: 2014/10/01(水)15:56:28.36 ID:6OVq6PVW.net(1) AAS
我々の信仰心を試すためとは言え、高難度すぎ
542(1): 2014/10/04(土)08:30:08.36 ID:B/AWd2PJ.net(1/2) AAS
>>539
じゃあつかうなよw
598(2): 2014/10/05(日)21:20:32.36 ID:NffSCkI6.net(2/2) AAS
いつものチームラのゲームなんだけど
いつもより面倒臭さだけが際立つのは何故なのか
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