[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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191: 2014/09/26(金)15:23:22.40 ID:Ryci3HVa.net(2/2) AAS
それも色々選択肢を用意すると作るのが面倒になるので楽な方を選んだ、ってだけ
208: 2014/09/26(金)20:16:56.40 ID:uwbFMPd5.net(2/2) AAS
>>206
そうじゃ無いと流石に気力持ちそうに無い
つかクリア後でも良いから特定モンスター狙い撃ち出来るアイテム寄越して欲しい
273: 2014/09/27(土)17:54:22.40 ID:o2PmD0AX.net(2/2) AAS
ここのゲームってGXTHの最初の三部作と円卓の頃は新鮮さあったけど、
それ以降は全体で考えると徐々に退化して逝ってるよなあ
ユーザーのこと考えてるってアピールして、実際そんな感じがしてたのもこの頃までと感じてる
336: 2014/09/28(日)15:37:01.40 ID:TrM2lx0x.net(2/3) AAS
今まで散々言われたリピート戦闘での要集中スキルと要隠れるスキルでの乱れを直してないからな
仕様とでも言い張りたいんだろうがどう考えても手抜きだわ
513: 2014/10/02(木)18:28:13.40 ID:tnu8z7Ww.net(1) AAS
きっついのが順当に残ったな
二週目へのモチベが搾り取られそう
640(1): 2014/10/07(火)06:41:37.40 ID:x8HNcqdo.net(1/2) AAS
>>638
bmpぶっ込めばそのまま認識されるけど
透過処理しないと余白まで表示されるのよね
最初はいいやと思いながらプレイしてるとだんだん気になって結局直すw
下の顔だけならいいんだけどステータス画面でおっきい余白があると
背景の黒と相まって思いっきり変になる
768: 2014/10/14(火)09:47:38.40 ID:09EUQEUR.net(1) AAS
剣街はクソ仕様のせいで掘っても掘ってもゴミ箱あけるだけなんだよなあ
968: 2014/10/22(水)20:42:14.40 ID:w4oNQcbq.net(1) AAS
エロゲは流通も特殊だしな
普通なら会社名がない製品なんてまともに取り扱ってもらえない
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