[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
10: 2014/09/24(水)23:07:13.51 ID:uKXJZ409.net(1) AAS
流石にテンプレ古くね?
>>2にPC版剣の街スレッドも抜けてるし
65: 2014/09/25(木)20:54:00.51 ID:peiQuOCf.net(1) AAS
新作目的でXboxOne買う人どのくらいいる?
68: 2014/09/25(木)20:58:11.51 ID:1Ai12v/p.net(1) AAS
単独の追加要素があるならそりゃ完全版だけど
内容同じなら先にできる方がいいわ
223: 2014/09/27(土)01:51:34.51 ID:IEDZ8f2P.net(1/3) AAS
ユニーク回収に何時間どころか何十時間、下手したら何日もかかるんだから
実質ムミックによる吟味とかほぼ機能してないに等しいやん
素直に円卓かデモゲみたいにユーザーが自力である程度強化できる余地も入れとけよと
裏ボス倒した後王宮にこもって堀りっぱなしだけどいい加減ウンザリで二周目なんてやる気力湧かんわ
ムミック?何日もかかって掘ったものを献上してまた掘りなおしとか発狂するわw
229: 2014/09/27(土)06:18:58.51 ID:r1GhUBnt.net(1) AAS
フリーコードなり、ボーナスポイントなりDLCで売ればいいのになw
385: 2014/09/29(月)14:16:24.51 ID:ASDKvp4K.net(1) AAS
>>372
オリジナルのG-XTH2まんまじゃん。
元々だよ。
501: 2014/10/02(木)01:00:54.51 ID:d9Qad8ql.net(1) AAS
ルートでMAPが変わらない周回プレイ前提だからどのダンジョンもこじんまりとしてるのがな
おまけに中継地点で足止めされるから2周目からは特に面倒
515: 2014/10/02(木)19:58:23.51 ID:TpEuOZEL.net(1) AAS
体験版では流れるようなことがどこかで書いてあったが、製品版だと流れないのか
クソだな
599(1): 2014/10/05(日)21:24:22.51 ID:lJnl1rAw.net(2/2) AAS
最高難易度=ユーザーが面倒臭くて不便なだけ、と何年もやってきたのに酷い勘違いして作ったからだろ
641(1): 2014/10/07(火)06:46:10.51 ID:oGAQx0TA.net(2/3) AAS
>>640
そうなんですよねやっぱり気になるんですよね
ゴシックはpng対応だったのでgimpからアルファチャンネルで透過処理で簡単にできたのですが
bmp形式だと無理なようでして・・・
色の形式を透過設定(0,0,0)して地道に手作業で塗るしかないですかね?
789: 2014/10/16(木)00:38:35.51 ID:ZoUHeZUh.net(1) AAS
>>787
食い物はもうやめてほしいわ目的の品探すのがめんどくさすぎる
杖使うとリストの一番下いくのも地味にイラつくけど
856: 2014/10/18(土)13:20:28.51 ID:fEtjqwi2.net(2/4) AAS
もう皆社員で良いよw
943(1): 2014/10/22(水)02:43:55.51 ID:3ACoS+yJ.net(2/2) AAS
>>942
それはそれでさびしいな
PK引き連れながら助けてーって叫びながら逃げる楽しみがあったのにw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s