[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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51: 2014/09/25(木)20:32:35.57 ID:luiMrQsZ.net(1) AAS
本物っぽい
94: 2014/09/25(木)21:58:31.57 ID:fyCArkBF.net(1) AAS
G-XTHシリーズしかやってなくて円卓はスルーしてたんだけど、
剣街、ひたすら待ち伏せポイント回りながらついでに血統種をSATUGAIするだけで、非常につまらんのだが。
お楽しみの装備ドロがボス戦以外ほぼドロしないから、レベリングとかのついでにポロっと出るのが
楽しみだった過去作に比べて、すごく面倒。
浮遊とかないからダメージ床を踏み潰して進まないといけないし、三つ巴になってんだかなってないんだかの
ストーリーも今ひとつ乗れない。
初めてクリアせずに投げ出しそう。
498: 2014/10/02(木)00:32:53.57 ID:hvkU7TAm.net(1) AAS
LV制限とシナリオ制限でいけるダンジョンが制限されるのが一番嫌だな
ギリギリのLVと装備でボスと戦わされたり
かったるいからスルーしたいダンジョンでも走破しないといけなかったり
開発のオナニーに付き合いたくねぇよ好きにやらせろ好きに
623: 2014/10/06(月)21:53:56.57 ID:V782rH9q.net(2/2) AAS
>>619-622
だな
シナリオなんかでやる気が下がってる617は
このゲームやる資格無し
794: 2014/10/16(木)15:26:25.57 ID:IrbyI8My.net(1/2) AAS
>>69の林とかいう人がやらかしたらしいな
ツイッターでスマホゲーのテラバトルをボロクソこき下ろしたとか
この人はパズドラのガンホーに入社しているらしいから問題に
もうアカウントを消しているらしいけど
886(1): 2014/10/19(日)00:07:07.57 ID:ZJUUKbtT.net(1) AAS
氷結や箱舟みたく致命的に面白くないダンジョンもあるけど、エンディング見るまではそんな酷いゲームでもない
クリア後にアイテムを掘る段階になって、待ち伏せやユニークの糞さが身に染みて分かるようになる
969: 2014/10/22(水)20:48:25.57 ID:JP/mVYCi.net(2/2) AAS
あっちは流通が援助してたりksg売り逃げしもブランド潰せばほぼノーダメージっていう普通にヤクザな世界だからね
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