[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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190(1): 2014/09/26(金)15:19:06.74 ID:QkciZNhY.net(1) AAS
魔法職減らしすぎなのと、高難度ゲー謳ってる癖に難易度がノーマルまでしかないのを何とかしてくれ
UIもシステムも、作品重ねる毎にどんどん不便になって選択肢が無くなるってどういう事よ
205: 2014/09/26(金)19:18:01.74 ID:oqKNnlZe.net(2/3) AAS
強化システムを円卓に、ハクスラをデモゲの仕様に、後はジェネシリーズの成長手術を実装してくれりゃ
後はこっちで勝手に遊べるんだがなぁ あ、もちろん最終ハクスラスポットは拠点直通でオナシャス
それと麻痺エリアっていう粗大ごみは出荷されるべき
373: 2014/09/29(月)12:09:03.74 ID:sBlMeiIM.net(1) AAS
そうか偽ミンツ辞めるのかますますおっさんしかいなくなるなチームラ
435: 2014/09/30(火)16:31:52.74 ID:HX+y6G2e.net(3/5) AAS
いや俺VAIOユーザーだけど買って何年か経って保障はとっくに切れた奴
壊れて修理にだしたら元々問題あったパーツだったのか無料で直してくれたぞ
PSとかは保障切れたと同時に故障するとかコーヒーぶっかけちゃったりとかで
無料でってのは一度も無いけどさ
570: 2014/10/05(日)12:49:35.74 ID:7xygge27.net(1/3) AAS
チームラネガキャンの流れでも、流石に最底辺の原神とアクワイアは擁護しようがないわ…
686: 2014/10/10(金)07:54:50.74 ID:kAl7c328.net(1/2) AAS
時系列で言うとデモンゲイズの前だからプロメスにも救いはないね
724: 2014/10/11(土)22:45:21.74 ID:x5gLN+vB.net(1/2) AAS
俺は別に対立してる必要ないと思うけどな
そもそも円卓から引き継いだ世界観がそんなに魅力的じゃなくて、ワイバーン戦以降のネタばらしが全然面白くなかったけど
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