[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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11: 2014/09/24(水)23:07:32.75 ID:BWZnLTMX.net(1) AAS
>>1チームオツマサ
31: 2014/09/25(木)17:20:45.75 ID:9xzIi2oo.net(1/4) AAS
装飾品だけよりすべての敵でチャンスがあると思えたほうがモチベーション保てるだろ
出現率があまり高くない服のが死活問題
84
(1): 2014/09/25(木)21:37:06.75 ID:/JQnG2ed.net(5/8) AAS
EXP規模のメーカーだとMSと組む事にも何かしらのメリットもあるんだろ
ちょっと邪推し過ぎなんじゃないか
正直EXPは何処とつるんでるかよりも人材不足の方が致命的要素だよ
118: 2014/09/26(金)00:08:35.75 ID:2Vk55k2T.net(2/2) AAS
984 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 19:49:51.95 ID:ejaLxRQz [1/3]
ふむふむ……

40 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 12:48:29.59 ID:mkNOO9uo0
ユーザーの書いた不平不満をアンチが騒いでるだけだーっ!て主張する連中がいるところは大体進歩しない
実例は見て分かる通りファルコムや、ついに大失敗のせいで化けの皮が剥がれたチームラなど

そういえばチームラって元ファルコム社員だったのが多いのだっけ?
…偶然にしては出来すぎてるけど、もしかして伝統のお家芸か?w
142
(3): 2014/09/26(金)05:28:15.75 ID:ynbeiGcJ.net(1/2) AAS
今後発売予定は
剣街vita版
オペアビU
デモゲ2
侍円卓
でおkか?会社の規模に対して作り過ぎっしょやwww
402: 2014/09/29(月)20:55:59.75 ID:hE54Y19O.net(1) AAS
デモゲの次に出したのが剣街だったら変わってたかも
やっぱ世界観はファンタジーのほうが食いつきいいよ
425: 2014/09/30(火)13:52:23.75 ID:KKDcf4R+.net(1) AAS
ダントラはマップのあのトラップ地獄やめてくれればまあ
あとコマンド入力後の行動順予測追加に
一度使用したアイテムの効果が記載されるアイテム図鑑か
問題点これだけだな個人的に
626: 2014/10/06(月)23:20:37.75 ID:JKHJG6Ex.net(1) AAS
シナリオならブシン1だなー、オープニングの語り、関連のないいろんなミッションとゲームの仕様かと思ったら重要な意味があってラストの目的が明らかに!

やることは潜ることで変わらないのにドキドキ出来た
636
(1): 2014/10/07(火)01:09:30.75 ID:Eq/TaJn9.net(2/2) AAS
>>630
チームラと比べたらマシなシナリオだと思うがな
剣街もようやくラスダンまで来てるんだが言うほど糞シナリオじゃない気がするぞ
815: 2014/10/16(木)23:44:19.75 ID:UwbHQzxZ.net(2/2) AAS
>>812
今日一番感心したレスだわ
838: 2014/10/17(金)19:11:42.75 ID:T15kSuYU.net(1) AAS
このスレは妄想や想像を声を大きくして事実のように語る奴多いからね
851: 2014/10/18(土)12:02:13.75 ID:KoIfom7f.net(1) AAS
>作品が糞でさえなければ
剣街という名の糞
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