[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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22(1): 2014/09/25(木)12:43:53.76 ID:BweOnBOM.net(1/3) AAS
しかし今作の武器のステ要求のせいで
ドワーフが一周目ほぼ産廃みたくなってるなぁ
後半の強力な武器は割とAGI要求する物多いからキツイね。特に弓
最大火力が単発武器二刀流に落ち着きがちなのも追い打ちかけてる感じ
95: 2014/09/25(木)22:00:02.76 ID:P7r/IqNH.net(5/5) AAS
>>92
凄い進化だ
99(1): 2014/09/25(木)22:05:29.76 ID:VcBWNo4V.net(2/2) AAS
DRPG好きを自称するなら洋ゲーもやれよ
130(1): 2014/09/26(金)00:52:19.76 ID:vdydKO43.net(1) AAS
リメイクをもうちょっとしっかりやってくれてればなあ
オペアビなんか手抜きしか目につかんよ
136(1): 2014/09/26(金)01:50:23.76 ID:qmO/PP8u.net(2/3) AAS
>>133
オペアビはCH+CB
オペアビ2はCR+新要素
158(2): 2014/09/26(金)11:09:38.76 ID:4FnblPLK.net(1) AAS
>>155
むしろ何で社外の人間にそんな理由を漏洩する必要があるのか聞きたい
社会人として常識あるなら普通言わないだろ
185(1): 2014/09/26(金)14:47:04.76 ID:FQTq7Ud8.net(1) AAS
>>173
wizardryにこだわる人以外からは良ゲーとして続編を望む声が多い。
反面邪道という評価もよく聞くけど
415: 2014/09/30(火)10:20:17.76 ID:UI+3nUj3.net(1/5) AAS
剣街葬式会場
故人を偲んで雑談するだろ、そういうやつだ
462: 2014/10/01(水)10:03:34.76 ID:xxQSE+kS.net(1) AAS
たまたまで20万売れるんなら誰も苦労せんわな
マーケティングやリサーチ、ステマ、萌え推しの宣伝、
硬派気取りで萌え関連やライトに易しい難易度や親切要素を嫌がるチームラとの折衝
角川はいい仕事したよ、少なくともデモゲに関してはな
どっかの社員は必死に否定するだろうが
471(1): 2014/10/01(水)14:05:58.76 ID:aSXuPZOy.net(1) AAS
前者かな
剣街はパッチ来るまで待っても良いかも
524: 2014/10/03(金)03:58:25.76 ID:gjG6iLCt.net(1) AAS
水中のボスはノノかユユに頼るわw
R/射一人いれば乱れうちで終わるけどな
526: 2014/10/03(金)07:56:22.76 ID:nn3XnMEd.net(1) AAS
いやそのせいで職とスキルの少なさが際立って
余計に駄ゲーに拍車かけてると思ったけどどーよ
680: 2014/10/10(金)00:10:57.76 ID:FZMJ89aj.net(1) AAS
先生はそう、光のババアの性欲処理用肉奴隷肉棒人形になったのさ…
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