[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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6: 2014/09/24(水)23:00:16.81 ID:nbuIDaQi.net(6/8) AAS
Q:家庭用ハード(Xbox360)で円卓出てるけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:追加点は以下の通り。
 <Xbox360版>
・ムカブ等の固有モンスのグラフィックを色変え版から新規イラストに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…
※PC版も最新パッチを当てれば上記の要素が追加されます。※一部要素を除く

 <PSP版>
・パートボイスを新たに追加。キャストはPSP版Wikiを参照。
・オープニングとエンディングに歌を追加 etc…
省14
46: 2014/09/25(木)19:30:19.81 ID:5S3bQjEW.net(1) AAS
LV20ちょいで表ボス倒して王宮の裏ボスもそのまま倒して
それからずっとユニーク堀してるがSランク全然揃わなくてPTの平均LVが40ぐらいまでなっちまった
Sはカリバーンとヴァルキリアスの2つしかもってない
他はかすりもしない
さっさと二周目いきたいのに回収終わらなくてもやっとした気持ちのままじゃ行けない
でもなんか正直もう疲れてやめたくなってきた
137: 2014/09/26(金)02:06:07.81 ID:ng+CDyhg.net(2/2) AAS
>>136
ああ、三学期はCRだったか。
なら特にやる必要も無いな。
198: 2014/09/26(金)18:27:53.81 ID:93JDg8N0.net(1/2) AAS
>>190
魔法職にあんま枠取られたくないな俺は

>>187
実際、戦闘バランスはかなりマシな方だと思うぞ
254
(1): 2014/09/27(土)13:44:08.81 ID:O40gTxjI.net(1/4) AAS
周回のユニークは生成個数自体が+1されるようになってればこんなに不満もなかったんだろうけどなぁ
376: 2014/09/29(月)12:52:59.81 ID:lwpqshE8.net(1) AAS
かといってダントラ2みたいにストーリーがほぼチュートリアルみたいな扱いなのもな
クリア後ダンジョンはストーリー気にしないで好きなPT組めるかと思ったら思いっきり職制限かけてくるマヌケっぷりの方が問題だったけど
488
(1): 2014/10/01(水)20:16:10.81 ID:s93Pinua.net(1) AAS
なに、ワードナの魔除けやイェンダーの魔除けを取ってくるだけのゲームと比べたら遥かに壮大だ
644: 2014/10/07(火)10:52:35.81 ID:l7P7Fmgi.net(1) AAS
背景を使わない(使われてない)色で塗りつぶすと良いよ
714: 2014/10/11(土)18:19:03.81 ID:jicwML1A.net(2/2) AAS
> キョウさんのPTメンバーも最後までキョウさんについていって凶行を共にするぐらい心酔してたんだし
だよなぁ、オーディンの燃料になってまでキョウさんに尽くしたもんな
909: 2014/10/19(日)19:55:06.81 ID:nz13aDaQ.net(1) AAS
他作品と違ってメンバーを7人以上作る意義がある点は好き
ようは各要素の匙加減なんだよなー
977: 2014/10/23(木)00:53:20.81 ID:otXS9ach.net(1) AAS
>>973
個人的にはなくていいと思うから削除しましたーってなぁ
じゃあ俺も個人的にはスレタイ気に入らないから好きに変えるわ
テンプレも古参の寒いオナネタとかあるから勝手に削除するかな

とこういうことになって改変合戦や乱立助長になるので独断での改変自体がカスなんですわー
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