[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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17: 2014/09/25(木)01:18:06.95 ID:ZgptAhZS.net(1) AAS
くろにゅーじゃなくてだな
EXPチャンネルやれ
89(1): 2014/09/25(木)21:52:46.95 ID:c7KQdLrJ.net(1) AAS
>>58
完全版か否かは差異が少しでもあったら、それを個人個人がどう感じるのか
またSONYは他機種から移植する場合は、何らかの新規要素を付けなければ移植を認めない
だから断言出来るがvita版とXBOX版/PC版は、パッチが当たっても確実に何かゲーム内で違う要素がある
>>87
ゲーム全体のバランスを面白く調整できる人材が皆無
だから>>88みたいな感想が多々ある
あといい加減プログラムをWiz-XTHのゼロディブと分離する前のを10年も使いまわすのやめれ、ってこと
103: 2014/09/25(木)22:16:16.95 ID:EhV7zjjV.net(4/4) AAS
>>89
ストレスゲーになったのは、面倒な要素増やしたディレクターの安宅の責任だろう
バランスはストレス要素とは別の問題だと思ってるし、
バランス自体は悪かったとは思わん
ゲームデザインに関しては・・・
飽きが来てるのも事実だが、
結局Wiz系なんだから、今のままでいいような気も・・・
105: 2014/09/25(木)22:27:34.95 ID:mug+XxT3.net(1) AAS
マイの殿が主人公とかどや
180: 2014/09/26(金)14:03:21.95 ID:IQdVQUYV.net(3/3) AAS
アップル版やったら発狂しそうだな
ポイズンジャイアントとか
242(1): 2014/09/27(土)09:52:16.95 ID:Z2e8HtHI.net(2/5) AAS
vita版はDE解釈変えるみたいなこと言ってたけど
今回のパッチの当て方見るにその案なくなってそう
つか周回要素あるゲームだとテイルズあるけど
あれはキャラ固定だから同じ武器2個も要らないから2周目が成り立ちやすいんだよね
キャラ専用装備が無いEXPのゲームだとユニーク一品縛りによる装備撮り逃しはちょっと致命的な感じ
275: 2014/09/27(土)18:00:36.95 ID:O40gTxjI.net(4/4) AAS
ロストの仕様はGXTHシリーズくらいでよかったよね、これじゃ死んだらリセットしてくださいって言ってるようなもん
454(1): 2014/10/01(水)02:54:56.95 ID:rmdigjof.net(1) AAS
ムミックって殴っていいの?
二度と出てこなくなるんじゃないかと怖くて殴れない
481: 2014/10/01(水)18:38:26.95 ID:0rGR0HH4.net(1/2) AAS
アレこそクリア後のことを軽視してるってのがあっただろうけどな
569: 2014/10/05(日)12:06:18.95 ID:DREJ74/1.net(1) AAS
ゲロデブ君懐かしいな
627: 2014/10/06(月)23:21:17.95 ID:COndpGPR.net(1) AAS
だから掘りやすい白の王宮作ったのに非難されてるって戸惑ってるかな
754: 2014/10/13(月)15:19:55.95 ID:4bo2kVDR.net(1) AAS
有るから良い悪いって問題になる。最初から無ければ良い。
765: 2014/10/13(月)21:25:44.95 ID:5Fc8o782.net(2/2) AAS
ID変えるのも大変なんよ…
797: 2014/10/16(木)15:53:00.95 ID:vkSxdgU0.net(3/5) AAS
【悲報】ガンホー社員の林幸司氏、「テラバトル」をクソゲー認定
2chスレ:ghard
おいおいおい、公開情報に基づく個人的見解だろw ネガキャンに利用されとる…
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